Как играть
Вы завершаете Ishido после того, как все оставшиеся плитки из упорядоченной стопки будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.
- Ishido открывается с версии сеяной позиции, созданной для игрового поля с размещением 12-by-8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с шестью уже размещенными отдельными исходными тайлами. Его игровой идентификатор, профиль правил и идентификатор карты хранятся вместе, поэтому при перезапуске воссоздается то же открытие без запроса к серверу.
- Каждое действие Ishido проверяется на соответствие текущему игровому полю, доступному материалу и этому определяющему ограничению: новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них. Недействительные, устаревшие или пост-терминальные действия оставляют позицию без изменений.
- Вы завершаете Ishido после того, как все оставшиеся плитки из упорядоченной стопки будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.
Советы по стратегии
- Практический план Ishido состоит в том, чтобы сохранить несколько продолжений, разрешенных правилами игры, вокруг игрового поля с размещением 12 по 8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с шестью уже размещенными отдельными исходными плитками. Используйте детерминированную подсказку, чтобы проверить одно действие, разрешенное правилами игры, а затем сравните, как оно влияет на документированную цель, прежде чем его совершить.
- Распространенной ошибкой Ishido является игнорирование граничного правила, согласно которому новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них. Отмена полезна для изучения этого решения, а перезапуск намеренно сохраняет исходную начальную позицию.
- Ближе к концу Ishido пересчитайте оставшиеся необходимые обязательства до тех пор, пока все оставшиеся плитки из заказанной стопки не будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Проверяйте граничное правило после каждого окончательного размещения или перевода, поскольку статус терминала применяется немедленно.