Ishido

Вы завершаете Ishido после того, как все оставшиеся плитки из упорядоченной стопки будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.

Loading game

Статистика на этом устройстве

Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.

Сыграно
0
Победы
0
Процент побед
Самая быстрая победа
Меньше всего ходов
Лучший результат
Текущая серия
0 дней
Лучшая серия
0 дней

Как играть

Вы завершаете Ishido после того, как все оставшиеся плитки из упорядоченной стопки будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.

  • Ishido открывается с версии сеяной позиции, созданной для игрового поля с размещением 12-by-8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с шестью уже размещенными отдельными исходными тайлами. Его игровой идентификатор, профиль правил и идентификатор карты хранятся вместе, поэтому при перезапуске воссоздается то же открытие без запроса к серверу.
  • Каждое действие Ishido проверяется на соответствие текущему игровому полю, доступному материалу и этому определяющему ограничению: новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них. Недействительные, устаревшие или пост-терминальные действия оставляют позицию без изменений.
  • Вы завершаете Ishido после того, как все оставшиеся плитки из упорядоченной стопки будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.

Советы по стратегии

  • Практический план Ishido состоит в том, чтобы сохранить несколько продолжений, разрешенных правилами игры, вокруг игрового поля с размещением 12 по 8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с шестью уже размещенными отдельными исходными плитками. Используйте детерминированную подсказку, чтобы проверить одно действие, разрешенное правилами игры, а затем сравните, как оно влияет на документированную цель, прежде чем его совершить.
  • Распространенной ошибкой Ishido является игнорирование граничного правила, согласно которому новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них. Отмена полезна для изучения этого решения, а перезапуск намеренно сохраняет исходную начальную позицию.
  • Ближе к концу Ishido пересчитайте оставшиеся необходимые обязательства до тех пор, пока все оставшиеся плитки из заказанной стопки не будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Проверяйте граничное правило после каждого окончательного размещения или перевода, поскольку статус терминала применяется немедленно.

Полное руководство

Правила, оценка и стратегия

Ishido использует независимо реализованный Ishido PySolFC 3.6.1 фиксированные правила v1 профиля (R968). Ishido — это полностью детерминированная браузерная игра, чьи отдельные правила основаны на игровом поле для размещения 12 по 8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с уже размещенными шестью различными исходными плитками.

Настройка и открытие позиции

Ishido открывается с версии сеяной позиции, созданной для игрового поля с размещением 12-by-8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с шестью уже размещенными отдельными исходными тайлами. Его игровой идентификатор, профиль правил и идентификатор карты хранятся вместе, поэтому при перезапуске воссоздается то же открытие без запроса к серверу.

Ходы, разрешенные правилами игры и ходом игры

Каждое действие Ishido проверяется на соответствие текущему игровому полю, доступному материалу и этому определяющему ограничению: новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них. Недействительные, устаревшие или пост-терминальные действия оставляют позицию без изменений.

Выигрышные и терминальные позиции

Вы завершаете Ishido после того, как все оставшиеся плитки из упорядоченной стопки будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости. Ближе к концу Ishido пересчитайте оставшиеся необходимые обязательства до тех пор, пока все оставшиеся плитки из заказанной стопки не будут размещены на игровом поле способом, разрешенным правилами. Проверяйте граничное правило после каждого окончательного размещения или перевода, поскольку статус терминала применяется немедленно.

Практическая стратегия

Практический план Ishido состоит в том, чтобы сохранить несколько продолжений, разрешенных правилами игры, вокруг игрового поля с размещением 12 по 8 для двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов, с шестью уже размещенными отдельными исходными плитками. Используйте детерминированную подсказку, чтобы проверить одно действие, разрешенное правилами игры, а затем сравните, как оно влияет на документированную цель, прежде чем его совершить. Распространенной ошибкой Ishido является игнорирование граничного правила, согласно которому новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них. Отмена полезна для изучения этого решения, а перезапуск намеренно сохраняет исходную начальную позицию.

Вопросы, которые задают игроки

Что делает Ishido отдельной игрой?

Ishido имеет свою собственную среду выполнения и сохраняет идентичность, поскольку ее правила требуют размещения на игровом поле 12-by-8 двух копий каждой пары из шести цветов и шести символов с шестью уже размещенными отдельными исходными плитками.

Какое правило края Ishido важнее всего?

новая плитка должна касаться занятого ортогонального соседа и соответствовать каждому соседу по цвету или символу; с несколькими соседями требуется по крайней мере одно совпадение цвета и одного символа, а для четырех соседей требуется по два каждого из них.

Можно ли воспроизвести позицию Ishido?

Ishido хранит свой идентификатор игры, версию правил и идентификатор раздачи исходной карты. Эти ценности локально воссоздают один и тот же дебют, не обещая, что позиция будет форсированной или выигранной.