Hare and Hounds

Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.

Loading game

Статистика на этом устройстве

Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.

Сыграно
0
Победы
0
Процент побед
Самая быстрая победа
Меньше всего ходов
Лучший результат
Текущая серия
0 дней
Лучшая серия
0 дней

Как играть

Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.

  • Три гончие начинают игру с левого края игрового поля с одиннадцатью точками, а заяц — с правого. Гончие ходят первыми, и каждый ход следует за напечатанным соединением с пустой точкой.
  • Собака может сделать один последовательный шаг вперед или в сторону, но никогда назад. Заяц может сделать один связный шаг в любом направлении; фигуры не прыгают и не захватывают.
  • Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.

Советы по стратегии

  • Продвигайте гончих как соединенную стену, вместо того, чтобы мчаться на одну часть вперед, и, как заяц, оставьте два пути для отхода, чтобы одно движение собаки не могло перекрыть оба.
  • Собака, двинутая слишком далеко вперед, никогда не сможет отступить, создавая постоянную брешь, которую заяц может преодолеть, даже если две другие гончие остаются близко друг к другу.
  • Перед каждым шагом собаки проверяйте полный набор соседей зайца; перед каждым шагом зайца сравнивайте его новый столбик с каждой гончей и выбирайте маршрут, проходящий мимо стены.

Полное руководство

Правила, оценка и стратегия

Hare and Hounds — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Координируйте действия трех гончих, движущихся вперед, чтобы поймать одного проворного зайца на классической схеме Французской военной игры с одиннадцатью точками.

Настройка и открытие позиции

Три гончие начинают игру с левого края игрового поля с одиннадцатью точками, а заяц — с правого. Гончие ходят первыми, и каждый ход следует за напечатанным соединением с пустой точкой.

Ходы, разрешенные правилами игры и ходом игры

Собака может сделать один последовательный шаг вперед или в сторону, но никогда назад. Заяц может сделать один связный шаг в любом направлении; фигуры не прыгают и не захватывают.

Выигрышные и терминальные позиции

Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика. Перед каждым шагом собаки проверяйте полный набор соседей зайца; перед каждым шагом зайца сравнивайте его новый столбик с каждой гончей и выбирайте маршрут, проходящий мимо стены.

Практическая стратегия

Продвигайте гончих как соединенную стену, вместо того, чтобы мчаться на одну часть вперед, и, как заяц, оставьте два пути для отхода, чтобы одно движение собаки не могло перекрыть оба. Собака, двинутая слишком далеко вперед, никогда не сможет отступить, создавая постоянную брешь, которую заяц может преодолеть, даже если две другие гончие остаются близко друг к другу.

Вопросы, которые задают игроки

Какова цель в Hare and Hounds?

Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.

Какие ходы разрешены правилами в Hare and Hounds?

Собака может сделать один последовательный шаг вперед или в сторону, но никогда назад. Заяц может сделать один связный шаг в любом направлении; фигуры не прыгают и не захватывают.

Что мне следует запланировать в первую очередь в Hare and Hounds?

Продвигайте гончих как соединенную стену, вместо того, чтобы мчаться на одну часть вперед, и, как заяц, оставьте два пути для отхода, чтобы одно движение собаки не могло перекрыть оба.