Настройка и открытие позиции
Три гончие начинают игру с левого края игрового поля с одиннадцатью точками, а заяц — с правого. Гончие ходят первыми, и каждый ход следует за напечатанным соединением с пустой точкой.
Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.
Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.
Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.
Полное руководство
Hare and Hounds — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Координируйте действия трех гончих, движущихся вперед, чтобы поймать одного проворного зайца на классической схеме Французской военной игры с одиннадцатью точками.
Три гончие начинают игру с левого края игрового поля с одиннадцатью точками, а заяц — с правого. Гончие ходят первыми, и каждый ход следует за напечатанным соединением с пустой точкой.
Собака может сделать один последовательный шаг вперед или в сторону, но никогда назад. Заяц может сделать один связный шаг в любом направлении; фигуры не прыгают и не захватывают.
Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика. Перед каждым шагом собаки проверяйте полный набор соседей зайца; перед каждым шагом зайца сравнивайте его новый столбик с каждой гончей и выбирайте маршрут, проходящий мимо стены.
Продвигайте гончих как соединенную стену, вместо того, чтобы мчаться на одну часть вперед, и, как заяц, оставьте два пути для отхода, чтобы одно движение собаки не могло перекрыть оба. Собака, двинутая слишком далеко вперед, никогда не сможет отступить, создавая постоянную брешь, которую заяц может преодолеть, даже если две другие гончие остаются близко друг к другу.
Гончие выигрывают, не оставляя зайцу возможности двигаться, разрешенные правилами игры, в то время как заяц побеждает, обгоняя каждую собаку и убегая на свою дальнюю сторону графика.
Собака может сделать один последовательный шаг вперед или в сторону, но никогда назад. Заяц может сделать один связный шаг в любом направлении; фигуры не прыгают и не захватывают.
Продвигайте гончих как соединенную стену, вместо того, чтобы мчаться на одну часть вперед, и, как заяц, оставьте два пути для отхода, чтобы одно движение собаки не могло перекрыть оба.