Настройка и открытие позиции
Тринадцать гусей занимают нижние ветви тридцатитрехконечного креста, а лиса начинается в его центре. Гуси делают первый ход; движение и прыжки следуют только напечатанным линиям игрового поля.
Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.
Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.
Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.
Полное руководство
Fox and Geese — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Используйте тринадцать гусей, чтобы удержать лису на кресте с тридцатью тремя точками, или проведите лису через повторяющиеся прыжки, чтобы проредить стаю.
Тринадцать гусей занимают нижние ветви тридцатитрехконечного креста, а лиса начинается в его центре. Гуси делают первый ход; движение и прыжки следуют только напечатанным линиям игрового поля.
Гусь перемещается на один шаг к связной пустой точке и ни разу не захватывает. Лиса может подойти к связанному с ней свободному месту или прыгнуть на соседнего гуся в пустое место сразу за ним; когда из точки приземления следует еще один прыжок, лиса продолжает последовательность захвата.
Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку. Пересчитывать каждый прыжок лисы после каждой поимки, поскольку точка приземления меняет доступные линии графика; гуси должны закрывать пути эвакуации, не создавая неохраняемых препятствий.
Продвигайте гусей компактной сетью с защищенными точками приземления, а лису ищите линии, где первый прыжок открывает второй обязательный прыжок через строй. Толпа гусей непосредственно рядом с лисой, не охраняя точку за ней, создает лестницу для захвата, а оставленный пробел в сети может восстановить несколько движений лисы одновременно.
Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.
Гусь перемещается на один шаг к связной пустой точке и ни разу не захватывает. Лиса может подойти к связанному с ней свободному месту или прыгнуть на соседнего гуся в пустое место сразу за ним; когда из точки приземления следует еще один прыжок, лиса продолжает последовательность захвата.
Продвигайте гусей компактной сетью с защищенными точками приземления, а лису ищите линии, где первый прыжок открывает второй обязательный прыжок через строй.