Fox and Geese

Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.

Loading game

Статистика на этом устройстве

Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.

Сыграно
0
Победы
0
Процент побед
Самая быстрая победа
Меньше всего ходов
Лучший результат
Текущая серия
0 дней
Лучшая серия
0 дней

Как играть

Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.

  • Тринадцать гусей занимают нижние ветви тридцатитрехконечного креста, а лиса начинается в его центре. Гуси делают первый ход; движение и прыжки следуют только напечатанным линиям игрового поля.
  • Гусь перемещается на один шаг к связной пустой точке и ни разу не захватывает. Лиса может подойти к связанному с ней свободному месту или прыгнуть на соседнего гуся в пустое место сразу за ним; когда из точки приземления следует еще один прыжок, лиса продолжает последовательность захвата.
  • Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.

Советы по стратегии

  • Продвигайте гусей компактной сетью с защищенными точками приземления, а лису ищите линии, где первый прыжок открывает второй обязательный прыжок через строй.
  • Толпа гусей непосредственно рядом с лисой, не охраняя точку за ней, создает лестницу для захвата, а оставленный пробел в сети может восстановить несколько движений лисы одновременно.
  • Пересчитывать каждый прыжок лисы после каждой поимки, поскольку точка приземления меняет доступные линии графика; гуси должны закрывать пути эвакуации, не создавая неохраняемых препятствий.

Полное руководство

Правила, оценка и стратегия

Fox and Geese — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Используйте тринадцать гусей, чтобы удержать лису на кресте с тридцатью тремя точками, или проведите лису через повторяющиеся прыжки, чтобы проредить стаю.

Настройка и открытие позиции

Тринадцать гусей занимают нижние ветви тридцатитрехконечного креста, а лиса начинается в его центре. Гуси делают первый ход; движение и прыжки следуют только напечатанным линиям игрового поля.

Ходы, разрешенные правилами игры и ходом игры

Гусь перемещается на один шаг к связной пустой точке и ни разу не захватывает. Лиса может подойти к связанному с ней свободному месту или прыгнуть на соседнего гуся в пустое место сразу за ним; когда из точки приземления следует еще один прыжок, лиса продолжает последовательность захвата.

Выигрышные и терминальные позиции

Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку. Пересчитывать каждый прыжок лисы после каждой поимки, поскольку точка приземления меняет доступные линии графика; гуси должны закрывать пути эвакуации, не создавая неохраняемых препятствий.

Практическая стратегия

Продвигайте гусей компактной сетью с защищенными точками приземления, а лису ищите линии, где первый прыжок открывает второй обязательный прыжок через строй. Толпа гусей непосредственно рядом с лисой, не охраняя точку за ней, создает лестницу для захвата, а оставленный пробел в сети может восстановить несколько движений лисы одновременно.

Вопросы, которые задают игроки

Какова цель в Fox and Geese?

Гуси побеждают, оставляя лису без шага и прыжка, в то время как лиса побеждает после того, как поймает достаточно гусей, чтобы осталось менее четырех, чтобы образовать ловушку.

Какие ходы разрешены правилами в Fox and Geese?

Гусь перемещается на один шаг к связной пустой точке и ни разу не захватывает. Лиса может подойти к связанному с ней свободному месту или прыгнуть на соседнего гуся в пустое место сразу за ним; когда из точки приземления следует еще один прыжок, лиса продолжает последовательность захвата.

Что мне следует запланировать в первую очередь в Fox and Geese?

Продвигайте гусей компактной сетью с защищенными точками приземления, а лису ищите линии, где первый прыжок открывает второй обязательный прыжок через строй.