Как играть
Вы завершаете Dotchi Loop, когда один замкнутый цикл посещает каждый белый круг, избегает каждого черного круга и придает каждой комнате последовательный тип прохода в виде белого круга. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.
- Dotchi Loop открывается с версии с исходной позицией, созданной для одного неветвящегося цикла, в котором каждый белый круг внутри одной и той же комнаты должен использоваться единообразно либо как поворот, либо как прямой проход. Его игровой идентификатор, профиль правил и идентификатор карты хранятся вместе, поэтому при перезапуске воссоздается то же открытие без запроса к серверу.
- Каждое действие Dotchi Loop проверяется на соответствие текущему игровому полю, доступному материалу и этому определяющему ограничению: вершина цикла имеет нулевую или вторую степень, а белые круги в одной комнате не могут сочетать поведение поворота и прямолинейного движения. Недействительные, устаревшие или пост-терминальные действия оставляют позицию без изменений.
- Вы завершаете Dotchi Loop, когда один замкнутый цикл посещает каждый белый круг, избегает каждого черного круга и придает каждой комнате последовательный тип прохода в виде белого круга. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.
Советы по стратегии
- Практический план Dotchi Loop состоит в том, чтобы сохранить несколько продолжений, разрешенных правилами игры, вокруг одного неветвящегося цикла, в котором каждый белый круг внутри одной комнаты должен использоваться единообразно либо как поворот, либо как прямой проход. Используйте детерминированную подсказку, чтобы проверить одно действие, разрешенное правилами игры, а затем сравните, как оно влияет на документированную цель, прежде чем его совершить.
- Распространенной ошибкой Dotchi Loop является игнорирование граничного правила, согласно которому вершина цикла имеет нулевую или вторую степень, а белые круги в одной комнате не могут сочетать поведение поворота и прямолинейного движения. Отмена полезна для изучения этого решения, а перезапуск намеренно сохраняет исходную начальную позицию.
- Ближе к концу Dotchi Loop пересчитайте оставшиеся обязательства, необходимые до тех пор, пока один замкнутый цикл не посетит каждый белый круг, не обойдет каждый черный круг и не придаст каждой комнате последовательный тип прохода в виде белого круга. Проверяйте граничное правило после каждого окончательного размещения или перевода, поскольку статус терминала применяется немедленно.