Как играть
Вы завершаете Desert Island, когда каждая карта достигает целевой стопки готовых карт, при этом ограничения доступа, пакетов и последовательности карт профиля остаются соблюденными. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.
- Desert Island открывается с версии сеяной позиции, созданной для двадцати четырех дорожек без строительства, которые подают стопки готовых карт, которые заканчиваются на десяти; Валеты, дамы и короли намеренно исключаются из цели и остаются за пределами заполненных стопок готовых карт. Его игровой идентификатор, профиль правил и идентификатор карты хранятся вместе, поэтому при перезапуске воссоздается то же открытие без запроса к серверу.
- Каждое действие Desert Island сверяется с текущим игровым полем, доступным материалом и этим определяющим ограничением: двадцать четыре дорожки без строительства подают стопки готовых карт, которые заканчиваются на десяти; Валеты, дамы и короли намеренно исключаются из цели и остаются за пределами заполненных стопок готовых карт. Недействительные, устаревшие или пост-терминальные действия оставляют позицию без изменений.
- Вы завершаете Desert Island, когда каждая карта достигает целевой стопки готовых карт, при этом ограничения доступа, пакетов и последовательности карт профиля остаются соблюденными. Движок оценивает полную позицию, а не полагается на визуальный ярлык или неподтвержденное утверждение о разрешимости.
Советы по стратегии
- Практический план Desert Island состоит в том, чтобы сохранить несколько продолжений, разрешенных правилами игры, вокруг двадцати четырех дорожек без строительства, которые питают стопки готовых карт, которые заканчиваются на десяти; Валеты, дамы и короли намеренно исключаются из цели и остаются за пределами заполненных стопок готовых карт. Используйте детерминированную подсказку, чтобы проверить одно действие, разрешенное правилами игры, а затем сравните, как оно влияет на документированную цель, прежде чем его совершить.
- Распространенной ошибкой Desert Island является игнорирование граничного правила, согласно которому Двадцать четыре полосы, не предназначенные для строительства, подают стопки готовых карт, которые заканчиваются на Десяти; Валеты, дамы и короли намеренно исключаются из цели и остаются за пределами заполненных стопок готовых карт. Отмена полезна для изучения этого решения, а перезапуск намеренно сохраняет исходную начальную позицию.
- Ближе к концу Desert Island пересчитайте оставшиеся обязательства, необходимые до тех пор, пока каждая карта не достигнет целевой стопки готовых карт, при этом ограничения доступа, пакетов и последовательности карт профиля остаются соблюденными. Проверяйте граничное правило после каждого окончательного размещения или перевода, поскольку статус терминала применяется немедленно.