Нейтральное размещение домино
Ход, разрешенный правилами игры, охватывает ровно две пустые клетки, имеющие общее ребро. Любая ориентация доступна обоим игрокам. Покрытые ячейки никогда не открываются повторно и не перекрывают другое домино.
Сделайте окончательное горизонтальное или вертикальное размещение домино на игровом поле.
Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.
Сделайте окончательное горизонтальное или вертикальное размещение домино на игровом поле.
Полное руководство
Cram — игра с беспристрастным размещением: оба игрока размещают одинаковые домино горизонтально или вертикально на два соседних пустых поля. Игрок, у которого нет места, разрешенного правилами игры, проигрывает.
Ход, разрешенный правилами игры, охватывает ровно две пустые клетки, имеющие общее ребро. Любая ориентация доступна обоим игрокам. Покрытые ячейки никогда не открываются повторно и не перекрывают другое домино.
Размещение может разделить оставшиеся пустые места на области, которые не сможет пересечь ни одно будущее домино. Эти регионы действуют как небольшие игры, в которых возможности ходов сочетаются.
Коридор шириной в одну ячейку имеет легко подсчитываемое количество мест, а открытые прямоугольники допускают множество поперечных разрезов. Закрытие коридора может исправить его паритет и упростить финал.
Изолированная ячейка не может удержать домино и фактически представляет собой мертвое пространство. Иногда его создание полезно, поскольку оно удаляет опции; иногда он теряет ячейку, которая могла бы поддержать ваш последний ход.
Да. Cram беспристрастен: горизонтальное и вертикальное размещение доступно любому игроку.
Нет. Обе выбранные ячейки должны быть пустыми и иметь общий край.
Когда у игрока, которого нужно переместить, нет соседней пустой пары, этот игрок проигрывает, а предыдущий ход выигрывает.