Настройка и открытие позиции
Двадцать четыре карты образуют восемь открытых стопок по три карты; остальные двадцать восемь пополняют три стопки ненужных карт и четыре пустые стопки готовых карт.
Переместите все пятьдесят две карты в четыре стопки готовых карт.
Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.
Переместите все пятьдесят две карты в четыре стопки готовых карт.
Полное руководство
Bristol Solitaire — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Стройте открытые кучи по убыванию рангов, одновременно выбирая одну из трех вершин мусора.
Двадцать четыре карты образуют восемь открытых стопок по три карты; остальные двадцать восемь пополняют три стопки ненужных карт и четыре пустые стопки готовых карт.
Переместите одну открытую карту на следующую карту основного расклада с более высоким значением независимо от масти карты. Пустые стопки карт основного макета остаются закрытыми; при каждой раздаче карт из стопки карты распределяются по трем пустым местам, а стопки готовых карт увеличиваются по значению карт от тузов.
Переместите все пятьдесят две карты в четыре стопки готовых карт. Если стопка вытягивания короткая, выровняйте каждую оставшуюся цепочку отходов по другому нисходящему пути раскладки основной карты или прямому маршруту стопки готовых карт.
Сравните все три верха отходов, прежде чем закрывать один, и распределите значения карт основного макета карты, чтобы у каждого мусора было возможное место для приземления. Не очищайте стопку карт основного макета карты, ожидая ее повторного использования; Бристольский разрыв не терпит замены.
Переместите все пятьдесят две карты в четыре стопки готовых карт.
Переместите одну открытую карту на следующую карту основного расклада с более высоким значением независимо от масти карты. Пустые стопки карт основного макета остаются закрытыми; при каждой раздаче карт из стопки карты распределяются по трем пустым местам, а стопки готовых карт увеличиваются по значению карт от тузов.
Сравните все три верха отходов, прежде чем закрывать один, и распределите значения карт основного макета карты, чтобы у каждого мусора было возможное место для приземления.