Настройка и открытие позиции
Каждый игрок занимает два ближайших ряда плюс чередующиеся точки среднего ряда, оставляя пустой только центральную точку. Ортогональные линии и отмеченные диагонали определяют каждый разрешенный шаг и прыжок.
Захватите каждого противника или лишите противника возможности сделать ход, разрешенный правилами игры, в свой ход.
Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.
Захватите каждого противника или лишите противника возможности сделать ход, разрешенный правилами игры, в свой ход.
Полное руководство
Alquerque — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Проведите двенадцать человек по игровому полю размером пять на пять линий, где каждый доступный захват является обязательным, а одна фигура может быть вынуждена пройти через последовательность прыжков в длину.
Каждый игрок занимает два ближайших ряда плюс чередующиеся точки среднего ряда, оставляя пустой только центральную точку. Ортогональные линии и отмеченные диагонали определяют каждый разрешенный шаг и прыжок.
Если какой-либо захват существует, прыгните на соседнего врага вдоль линии до пустой точки за ней и продолжайте с тем же человеком, пока остаются дальнейшие прыжки. Без захвата переместиться на одну линию вперед или в сторону; человек в дальнем базовом ряду может только захватывать.
Захватите каждого противника или лишите противника возможности сделать ход, разрешенный правилами игры, в свой ход. Схема захвата может вернуться к предыдущей пустой площадке, поэтому следуйте фактическим вариантам прыжка текущего человека до тех пор, пока ничего не останется, вместо того, чтобы останавливаться, потому что ее маршрут пересекал старую землю.
Прежде чем выбрать первый обязательный прыжок, проследите все продолжение, поскольку точка приземления может вызвать еще несколько захватов. Используйте движения вбок, чтобы поддержать фронт, не обнажая дорожку для прыжков в длину. Обычное движение — это не восьмисторонняя свобода: шаги назад без захвата запрещены правилами, немаркированных диагоналей не существует, а достижение дальней базы замораживает нормальное движение.
Захватите каждого противника или лишите противника возможности сделать ход, разрешенный правилами игры, в свой ход.
Если какой-либо захват существует, прыгните на соседнего врага вдоль линии до пустой точки за ней и продолжайте с тем же человеком, пока остаются дальнейшие прыжки. Без захвата переместиться на одну линию вперед или в сторону; человек в дальнем базовом ряду может только захватывать.
Прежде чем выбрать первый обязательный прыжок, проследите все продолжение, поскольку точка приземления может вызвать еще несколько захватов. Используйте движения вбок, чтобы поддержать фронт, не обнажая дорожку для прыжков в длину.