Undead Puzzle

Wypełnij wszystkie sześć miejsc unikalnym przydziałem potworów, który odtwarza każdą zakodowaną liczbę widoczności bezpośredniej i odbitej.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Wypełnij wszystkie sześć miejsc unikalnym przydziałem potworów, który odtwarza każdą zakodowaną liczbę widoczności bezpośredniej i odbitej.

  • Sześć miejsc zaczyna się w sposób nieznany, a niezmienne zapisy promieni określają, ile potworów może zobaczyć każdy segment bezpośredni lub lustrzany. Wygenerowany dowód identyfikuje jedno zadanie.
  • Ustaw edytowalne miejsce na ducha, wampira lub zombie, albo wyczyść je. Wampiry liczą na bezpośredni wzrok, duchy liczą się w lustrach, a zombie liczą się w obu rodzajach segmentów.
  • Wypełnij wszystkie sześć miejsc unikalnym przydziałem potworów, który odtwarza każdą zakodowaną liczbę widoczności bezpośredniej i odbitej.

Wskazówki strategiczne

  • Porównaj obserwację bezpośrednią z jej lustrzanym odpowiednikiem: obserwacja wyłącznie bezpośrednia wskazuje na wampira, tylko obserwacja lustrzana wskazuje na ducha, a obie wskazują na zombie.
  • Liczenie ducha na nieodbitym segmencie lub ukrywanie zombie przed lustrem odwraca definiujące zasady widoczności i tworzy sprzeczności między sparowanymi promieniami.
  • W przypadku ostatnich nieznanych miejsc zsumuj każdy promień, w którym uczestniczą, zamiast polegać wyłącznie na liczbie potworów; każda pozostała wartość musi spełniać oba tryby oglądania.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Undead Puzzle to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Przypisz duchy, wampiry i zombie do sześciu ukrytych miejsc, godząc bezpośrednie i lustrzane linie wzroku, których liczba zależy od tego, które potwory są widoczne.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Sześć miejsc zaczyna się w sposób nieznany, a niezmienne zapisy promieni określają, ile potworów może zobaczyć każdy segment bezpośredni lub lustrzany. Wygenerowany dowód identyfikuje jedno zadanie.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Ustaw edytowalne miejsce na ducha, wampira lub zombie, albo wyczyść je. Wampiry liczą na bezpośredni wzrok, duchy liczą się w lustrach, a zombie liczą się w obu rodzajach segmentów.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Wypełnij wszystkie sześć miejsc unikalnym przydziałem potworów, który odtwarza każdą zakodowaną liczbę widoczności bezpośredniej i odbitej. W przypadku ostatnich nieznanych miejsc zsumuj każdy promień, w którym uczestniczą, zamiast polegać wyłącznie na liczbie potworów; każda pozostała wartość musi spełniać oba tryby oglądania.

Praktyczna strategia

Porównaj obserwację bezpośrednią z jej lustrzanym odpowiednikiem: obserwacja wyłącznie bezpośrednia wskazuje na wampira, tylko obserwacja lustrzana wskazuje na ducha, a obie wskazują na zombie. Liczenie ducha na nieodbitym segmencie lub ukrywanie zombie przed lustrem odwraca definiujące zasady widoczności i tworzy sprzeczności między sparowanymi promieniami.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Undead Puzzle?

Wypełnij wszystkie sześć miejsc unikalnym przydziałem potworów, który odtwarza każdą zakodowaną liczbę widoczności bezpośredniej i odbitej.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Undead Puzzle?

Ustaw edytowalne miejsce na ducha, wampira lub zombie, albo wyczyść je. Wampiry liczą na bezpośredni wzrok, duchy liczą się w lustrach, a zombie liczą się w obu rodzajach segmentów.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Undead Puzzle?

Porównaj obserwację bezpośrednią z jej lustrzanym odpowiednikiem: obserwacja wyłącznie bezpośrednia wskazuje na wampira, tylko obserwacja lustrzana wskazuje na ducha, a obie wskazują na zombie.