Jak grać
Usuń obie talie jako osiem pakietów typu król do asa w tym samym kolorze, składających się z trzynastu kart.
- W dziesięciu kolumnach kart w układzie głównym znajdują się cztery lub pięć kart, których wierzchołki są odkryte, nad nimi znajduje się dziesięć jednokartowych rezerw-pułapek, a na stosie dobierania pozostaje pięćdziesiąt kart.
- Układ kart głównych rozwija się w dół wraz z wartością karty, niezależnie od koloru kart, ale ogon wielu kart przesuwa się tylko wtedy, gdy spada w jednym kolorze. Karta pułapki może zostać przeniesiona na legalny stos kart układu kart głównych. Uwolnienie pułapek powoduje umieszczenie wszystkich dziesięciu kart rezerwowych w ich sparowanych kolumnach, a następnie uzupełnienie rezerw ze stosu dobierania; kompletne serie króla do asa w kolorze są usuwane automatycznie.
- Usuń obie talie jako osiem pakietów typu król do asa w tym samym kolorze, składających się z trzynastu kart.
Wskazówki strategiczne
- Usuń reszki w kolorze przed wypuszczeniem rzędu rezerw i sprawdź wszystkie dziesięć kart-pułapek, aby ich rozmieszczenie w parach nie pogrzebało kilku prawie kompletnych sekwencji kart.
- Można zbudować run o wartości kart z mieszanymi kolorami kart, ale nie można go przesuwać jako pakiet, a uwalnianie pułapek wpływa na każdą kolumnę, a nie tylko na dogodną rezerwę.
- Użyj ostatecznego uwolnienia pułapki dopiero po odsłonięciu stabilnych zjazdów w kolorze, a następnie uzupełnij pakiety, aby zrobić miejsce dla pozostałych ukrytych warstw.