Three Pirates

Sukces w grze Three Pirates wymaga, aby wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów trafiły na osiem stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Sukces w grze Three Pirates wymaga, aby wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów trafiły na osiem stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

  • Otwór Three Pirates oddziela stałe ograniczenia od pozycji kontrolowanych przez gracza. Dziesięć pasów kompletów kart jest zasilanych równolegle przez trzy oddzielne stosy kart odpadów, a osiem stosów gotowych kart gromadzi dwie pełne sekwencje kart pogrupowane według koloru kart. Jego wersjonowane ziarno odtwarza te same ograniczenia lokalnie, jednocześnie utrzymując nieujawnione decyzje poza etykietami przewodnika i planszy.
  • Three Pirates traktuje drukowane lub rozpowszechniane ograniczenia jako twarde ograniczenia, a nie sugestie. Dziesięć pasów kompletów kart jest zasilanych równolegle przez trzy oddzielne stosy kart odpadów, a osiem stosów gotowych kart gromadzi dwie pełne sekwencje kart pogrupowane według koloru kart. Ruch sprzeczny z obecnym stanem nie ma żadnego efektu, także po zakończeniu gry.
  • Sukces w grze Three Pirates wymaga, aby wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów trafiły na osiem stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

Wskazówki strategiczne

  • Porównaj wszystkie trzy wierzchołki odpadów przed zbudowaniem zjazdu w kolorze kart, zachowując lądowanie na dziesięciu pasach dla dowolnego strumienia zawierającego następną wartość kart ze stosu gotowych kart.
  • Podążanie za jednym strumieniem piratów, aż do zatrzymania, może zakopać pasujące wartości kart w pozostałych dwóch i zbudować główny układ kart, który akceptuje karty tylko z jednego odpadu.
  • Zamknij Three Pirates, sprawdzając najpierw przypadki graniczne, a następnie oczywiste miejsca docelowe. Pozycja nie jest zakończona, dopóki wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów nie zostaną opróżnione na osiem stosów gotowych kart.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Three Pirates korzysta z niezależnie zaimplementowanego Three Pirates PySolFC 3.6.1 stałych reguł w profilu 1 (R631). Decydujące decyzje w Three Pirates wynikają z tej kombinacji zasad: dziesięć pasów kompletu kart jest zasilanych równolegle trzema oddzielnymi stosami kart odpadów, a osiem stosów gotowych kart gromadzi dwie pełne sekwencje kart pogrupowane według koloru kart.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Otwór Three Pirates oddziela stałe ograniczenia od pozycji kontrolowanych przez gracza. Dziesięć pasów kompletów kart jest zasilanych równolegle przez trzy oddzielne stosy kart odpadów, a osiem stosów gotowych kart gromadzi dwie pełne sekwencje kart pogrupowane według koloru kart. Jego wersjonowane ziarno odtwarza te same ograniczenia lokalnie, jednocześnie utrzymując nieujawnione decyzje poza etykietami przewodnika i planszy.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Three Pirates traktuje drukowane lub rozpowszechniane ograniczenia jako twarde ograniczenia, a nie sugestie. Dziesięć pasów kompletów kart jest zasilanych równolegle przez trzy oddzielne stosy kart odpadów, a osiem stosów gotowych kart gromadzi dwie pełne sekwencje kart pogrupowane według koloru kart. Ruch sprzeczny z obecnym stanem nie ma żadnego efektu, także po zakończeniu gry.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Sukces w grze Three Pirates wymaga, aby wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów trafiły na osiem stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji. Zamknij Three Pirates, sprawdzając najpierw przypadki graniczne, a następnie oczywiste miejsca docelowe. Pozycja nie jest zakończona, dopóki wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów nie zostaną opróżnione na osiem stosów gotowych kart.

Praktyczna strategia

Porównaj wszystkie trzy wierzchołki odpadów przed zbudowaniem zjazdu w kolorze kart, zachowując lądowanie na dziesięciu pasach dla dowolnego strumienia zawierającego następną wartość kart ze stosu gotowych kart. Podążanie za jednym strumieniem piratów, aż do zatrzymania, może zakopać pasujące wartości kart w pozostałych dwóch i zbudować główny układ kart, który akceptuje karty tylko z jednego odpadu.

Pytania zadawane przez graczy

Które decyzje w Three Pirates zależą od trzech równoległych strumieni odpadów?

Porównaj wszystkie trzy wierzchołki odpadów przed zbudowaniem zjazdu w kolorze kart, zachowując lądowanie na dziesięciu pasach dla dowolnego strumienia zawierającego następną wartość kart ze stosu gotowych kart. Ma to szczególne znaczenie, ponieważ dziesięć pasów kompletów kart jest zasilanych równolegle trzema oddzielnymi stosami kart odpadów, a osiem stosów gotowych kart gromadzi dwie pełne sekwencje kart pogrupowane według koloru kart.

Jaką granicę należy ponownie sprawdzić po błędzie w Three Pirates?

Podążanie za jednym strumieniem piratów, aż do zatrzymania, może zakopać pasujące wartości kart w pozostałych dwóch i zbudować główny układ kart, który akceptuje karty tylko z jednego odpadu. Przed wybraniem ruchu zastępczego sprawdź ponownie granicę prawną.

Kiedy kończy się nagroda środowiska wykonawczego w Three Pirates?

Ukończ grę Three Pirates, gdy wszystkie trzy strumienie odpadów i dziesięć pasów opróżnią się na osiem stosów gotowych kart. Wykonanie sprawdzane jest z całej pozycji, a nie z wyświetlanej odpowiedzi czy przybliżenia wizualnego. Cofanie i powtarzanie udostępniania alternatywnych gałęzi bez ujawniania autorskiej odpowiedzi.