Soother

Sukces w Soother wymaga, aby duży układ kart rezerwowych i głównych został opróżniony do wszystkich szesnastu stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Sukces w Soother wymaga, aby duży układ kart rezerwowych i głównych został opróżniony do wszystkich szesnastu stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

  • Otwór Soother oddziela stałe ograniczenia od pozycji kontrolowanych przez gracza. Dziewięć pasów o niższej wartości kart, jedna rezerwa złożona z ośmiu kart i szesnaście gotowych stosów kart dzieli cztery talie na dwa oddzielne banki stosów gotowych kart skierowanych w górę. Jego wersjonowane ziarno odtwarza te same ograniczenia lokalnie, jednocześnie utrzymując nieujawnione decyzje poza etykietami przewodnika i planszy.
  • Soother traktuje drukowane lub rozpowszechniane ograniczenia jako twarde ograniczenia, a nie sugestie. Dziewięć pasów o niższej wartości kart, jedna rezerwa złożona z ośmiu kart i szesnaście gotowych stosów kart dzieli cztery talie na dwa oddzielne banki stosów gotowych kart skierowanych w górę. Ruch sprzeczny z obecnym stanem nie ma żadnego efektu, także po zakończeniu gry.
  • Sukces w Soother wymaga, aby duży układ kart rezerwowych i głównych został opróżniony do wszystkich szesnastu stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

Wskazówki strategiczne

  • Nakarm równomiernie oba stosy ośmiu gotowych kart i wykorzystaj dużą rezerwę do odizolowania kart, które odblokowują kilka z dziewięciu pasów o niższej wartości kart.
  • Wypełnienie rezerwy ośmiu kart jednym kolorem kart lub przedziałem wartości karty może zagłodzić połowę z szesnastu gotowych stosów kart i pozbawić elastyczności obiecanej przez jej rozmiar.
  • Zamknij Soother, sprawdzając najpierw przypadki graniczne, a następnie oczywiste miejsca docelowe. Pozycja nie jest zakończona, dopóki duża rezerwa i układ kart głównych nie zostaną opróżnione na wszystkich szesnastu stosach gotowych kart.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Soother korzysta z niezależnie zaimplementowanego Soother PySolFC 3.6.1 stałych reguł w profilu 1 (R635). Decydujące decyzje w Soother wynikają z tej kombinacji zasad: dziewięć pasów o niższej wartości kart, jedna rezerwa na osiem kart i szesnaście stosów gotowych kart dzieli cztery talie na dwa osobne stosy gotowych kart skierowanych ku górze.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Otwór Soother oddziela stałe ograniczenia od pozycji kontrolowanych przez gracza. Dziewięć pasów o niższej wartości kart, jedna rezerwa złożona z ośmiu kart i szesnaście gotowych stosów kart dzieli cztery talie na dwa oddzielne banki stosów gotowych kart skierowanych w górę. Jego wersjonowane ziarno odtwarza te same ograniczenia lokalnie, jednocześnie utrzymując nieujawnione decyzje poza etykietami przewodnika i planszy.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Soother traktuje drukowane lub rozpowszechniane ograniczenia jako twarde ograniczenia, a nie sugestie. Dziewięć pasów o niższej wartości kart, jedna rezerwa złożona z ośmiu kart i szesnaście gotowych stosów kart dzieli cztery talie na dwa oddzielne banki stosów gotowych kart skierowanych w górę. Ruch sprzeczny z obecnym stanem nie ma żadnego efektu, także po zakończeniu gry.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Sukces w Soother wymaga, aby duży układ kart rezerwowych i głównych został opróżniony do wszystkich szesnastu stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji. Zamknij Soother, sprawdzając najpierw przypadki graniczne, a następnie oczywiste miejsca docelowe. Pozycja nie jest zakończona, dopóki duża rezerwa i układ kart głównych nie zostaną opróżnione na wszystkich szesnastu stosach gotowych kart.

Praktyczna strategia

Nakarm równomiernie oba stosy ośmiu gotowych kart i wykorzystaj dużą rezerwę do odizolowania kart, które odblokowują kilka z dziewięciu pasów o niższej wartości kart. Wypełnienie rezerwy ośmiu kart jednym kolorem kart lub przedziałem wartości karty może zagłodzić połowę z szesnastu gotowych stosów kart i pozbawić elastyczności obiecanej przez jej rozmiar.

Pytania zadawane przez graczy

Które decyzje w Soother zależą od jednej rezerwy obsługującej szesnaście gotowych stosów kart?

Nakarm równomiernie oba stosy ośmiu gotowych kart i wykorzystaj dużą rezerwę do odizolowania kart, które odblokowują kilka z dziewięciu pasów o niższej wartości kart. Ma to szczególne znaczenie, ponieważ dziewięć pasów o obniżonej wartości kart, jedna rezerwa złożona z ośmiu kart i szesnaście gotowych stosów kart dzieli cztery talie na dwa osobne banki stosów ukończonych kart skierowanych ku górze.

Jaką granicę należy ponownie sprawdzić po błędzie w Soother?

Wypełnienie rezerwy ośmiu kart jednym kolorem kart lub przedziałem wartości karty może zagłodzić połowę z szesnastu gotowych stosów kart i pozbawić elastyczności obiecanej przez jej rozmiar. Przed wybraniem ruchu zastępczego sprawdź ponownie granicę prawną.

Kiedy kończy się nagroda środowiska wykonawczego w Soother?

Ukończ Soother, gdy duża rezerwa i układ kart głównych opróżnią się na wszystkich szesnastu stosach gotowych kart. Wykonanie sprawdzane jest z całej pozycji, a nie z wyświetlanej odpowiedzi czy przybliżenia wizualnego. Cofanie i powtarzanie udostępniania alternatywnych gałęzi bez ujawniania autorskiej odpowiedzi.