Slant Puzzle

Wybierz wszystkie dziewięć kierunków ukośnika, aby sumy wierzchołków dokładnie się zgadzały, a powstały wykres ukośny pozostał acykliczny.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Wybierz wszystkie dziewięć kierunków ukośnika, aby sumy wierzchołków dokładnie się zgadzały, a powstały wykres ukośny pozostał acykliczny.

  • Szesnaście wierzchołków siatki wyświetla deterministyczne zliczenia pochodzące z unikalnego ukończonego układu, podczas gdy wszystkie dziewięć komórek zaczyna się bez wybranego kierunku ukośnika.
  • Ustaw każdą komórkę na jedną z dwóch przekątnych lub odznacz edytowalny wybór. Uzupełnienie musi spełniać każdą liczbę wierzchołków i nie może łączyć segmentów ukośnych w cykl.
  • Wybierz wszystkie dziewięć kierunków ukośnika, aby sumy wierzchołków dokładnie się zgadzały, a powstały wykres ukośny pozostał acykliczny.

Wskazówki strategiczne

  • Najpierw rozwiąż kwestię liczenia narożników i krawędzi, ponieważ dotyka ich mniej komórek, a następnie propaguj wymuszone orientacje do wewnątrz, obserwując, czy punkty końcowe zamkną pętlę.
  • Spotkanie każdej liczby lokalnej jest niewystarczające, jeśli ostatnia przekątna łączy dwa wierzchołki już połączone ścieżką, ponieważ tworzy to zabroniony obwód zamknięty.
  • W przypadku końcowych niezdecydowanych komórek porównaj oba deficyty wierzchołków i łączność; skorzystaj ze wskazówki dotyczącej unikalnego rozwiązania dopiero po sprawdzeniu, czy kuszące ukośnik nie zakończy cyklu.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Slant Puzzle to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Umieść jedną przekątną w każdej komórce siatki trzy na trzy, tak aby każdy wierzchołek spełniał numerowaną liczbę linii, a sieć ukośna nie zawierała zamkniętej pętli.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Szesnaście wierzchołków siatki wyświetla deterministyczne zliczenia pochodzące z unikalnego ukończonego układu, podczas gdy wszystkie dziewięć komórek zaczyna się bez wybranego kierunku ukośnika.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Ustaw każdą komórkę na jedną z dwóch przekątnych lub odznacz edytowalny wybór. Uzupełnienie musi spełniać każdą liczbę wierzchołków i nie może łączyć segmentów ukośnych w cykl.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Wybierz wszystkie dziewięć kierunków ukośnika, aby sumy wierzchołków dokładnie się zgadzały, a powstały wykres ukośny pozostał acykliczny. W przypadku końcowych niezdecydowanych komórek porównaj oba deficyty wierzchołków i łączność; skorzystaj ze wskazówki dotyczącej unikalnego rozwiązania dopiero po sprawdzeniu, czy kuszące ukośnik nie zakończy cyklu.

Praktyczna strategia

Najpierw rozwiąż kwestię liczenia narożników i krawędzi, ponieważ dotyka ich mniej komórek, a następnie propaguj wymuszone orientacje do wewnątrz, obserwując, czy punkty końcowe zamkną pętlę. Spotkanie każdej liczby lokalnej jest niewystarczające, jeśli ostatnia przekątna łączy dwa wierzchołki już połączone ścieżką, ponieważ tworzy to zabroniony obwód zamknięty.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Slant Puzzle?

Wybierz wszystkie dziewięć kierunków ukośnika, aby sumy wierzchołków dokładnie się zgadzały, a powstały wykres ukośny pozostał acykliczny.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Slant Puzzle?

Ustaw każdą komórkę na jedną z dwóch przekątnych lub odznacz edytowalny wybór. Uzupełnienie musi spełniać każdą liczbę wierzchołków i nie może łączyć segmentów ukośnych w cykl.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Slant Puzzle?

Najpierw rozwiąż kwestię liczenia narożników i krawędzi, ponieważ dotyka ich mniej komórek, a następnie propaguj wymuszone orientacje do wewnątrz, obserwując, czy punkty końcowe zamkną pętlę.