Jak grać
Przenieś wszystkie 104 karty, w tym każdego diabła, na osiem gotowych stosów kart w tym samym kolorze od asa do króla.
- Dwie talie tworzą siedem kolumn kart w głównym układzie od jednej do siedmiu kart, przy czym tylko każda górna karta jest odkryta. Siedem rezerw pojedynczych kart przetrzymuje diabły, jedna karta zaczyna marnować, a reszta pozostaje na stosie dobierania za jednym przejściem.
- Przenieś tylko jeden układ kart głównych lub kartę odpadów na raz na kartę o jedną wartość wyższą w przeciwnym kolorze lub do dowolnej pustej kolumny. Siedem kart diabłów można przenieść tylko na odpowiadające im stosy gotowych kart, które tworzą się od asa do króla. Dobieraj karty ze stosu pojedynczo, bez ponownego rozdawania.
- Przenieś wszystkie 104 karty, w tym każdego diabła, na osiem gotowych stosów kart w tym samym kolorze od asa do króla.
Wskazówki strategiczne
- Sprawdź obie kopie każdej niskiej wartości kart w stosie gotowych kart przed zatwierdzeniem obszaru układu kart głównych, ponieważ jeden niedostępny diabeł może trwale zablokować każdą kartę nad nim.
- Diabeł nie jest wolną komórką: nie może wejść do głównego układu kart ani zamienić się z inną kartą rezerwową, nawet jeśli ten ruch pasowałby do sekwencji kart o zmiennym kolorze.
- Zachowaj przynajmniej jedno wolne miejsce w układzie kart głównych dla kart ze stosu dobierania i usuń diabła, gdy tylko pojawi się jego poprzednik, gotowy stos kart.