Saxony

Sukces w grze Saxony wymaga, aby każda karta o ustalonym układzie kart głównych została wypuszczona z rezerw budynków i komórek pojedynczych kart do stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Sukces w grze Saxony wymaga, aby każda karta o ustalonym układzie kart głównych została wypuszczona z rezerw budynków i komórek pojedynczych kart do stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

  • Otwór Saxony oddziela stałe ograniczenia od pozycji kontrolowanych przez gracza. Cztery lewe rezerwy budowane są w dół w kolorze kart, cztery prawe komórki zawierają pojedyncze karty, a centralny układ kart głównych zabrania budowania. Jego wersjonowane ziarno odtwarza te same ograniczenia lokalnie, jednocześnie utrzymując nieujawnione decyzje poza etykietami przewodnika i planszy.
  • Saxony traktuje drukowane lub rozpowszechniane ograniczenia jako twarde ograniczenia, a nie sugestie. Cztery lewe rezerwy budowane są w dół w kolorze kart, cztery prawe komórki zawierają pojedyncze karty, a centralny układ kart głównych zabrania budowania. Ruch sprzeczny z obecnym stanem nie ma żadnego efektu, także po zakończeniu gry.
  • Sukces w grze Saxony wymaga, aby każda karta o ustalonym układzie kart głównych została wypuszczona z rezerw budynków i komórek pojedynczych kart do stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji.

Wskazówki strategiczne

  • Najpierw przeprowadź karty przez cztery rezerwy do budowania kolorów kart i zachowaj cztery pojedyncze komórki dla dokładnych blokerów, ponieważ centralny układ kart głównych nie zapewnia wewnętrznego przegrupowania.
  • Szukanie układu kart głównych, który łączy układ kart głównych, marnuje ruchy i wysiłek związany z planowaniem; ustalone karty centralne wychodzą tylko przez rezerwy, komórki lub gotowe stosy kart.
  • Zamknij Saxony, sprawdzając najpierw przypadki graniczne, a następnie oczywiste miejsca docelowe. Pozycja nie jest zakończona, dopóki każda karta o ustalonym układzie kart głównych nie zostanie wypuszczona przez rezerwy budynków i komórki pojedynczych kart do gotowych stosów kart.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Saxony korzysta z niezależnie zaimplementowanego Saxony PySolFC 3.6.1 stałych reguł w profilu 1 (R599). Decydujące decyzje w grze Saxony wynikają z tej kombinacji zasad: cztery lewe rezerwy budowane są w dół w kolorze kart, cztery prawe komórki mieszczą pojedyncze karty, a centralny układ kart głównych zabrania jakiegokolwiek budowania.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Otwór Saxony oddziela stałe ograniczenia od pozycji kontrolowanych przez gracza. Cztery lewe rezerwy budowane są w dół w kolorze kart, cztery prawe komórki zawierają pojedyncze karty, a centralny układ kart głównych zabrania budowania. Jego wersjonowane ziarno odtwarza te same ograniczenia lokalnie, jednocześnie utrzymując nieujawnione decyzje poza etykietami przewodnika i planszy.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Saxony traktuje drukowane lub rozpowszechniane ograniczenia jako twarde ograniczenia, a nie sugestie. Cztery lewe rezerwy budowane są w dół w kolorze kart, cztery prawe komórki zawierają pojedyncze karty, a centralny układ kart głównych zabrania budowania. Ruch sprzeczny z obecnym stanem nie ma żadnego efektu, także po zakończeniu gry.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Sukces w grze Saxony wymaga, aby każda karta o ustalonym układzie kart głównych została wypuszczona z rezerw budynków i komórek pojedynczych kart do stosów gotowych kart. Gra zostaje uznana za zakończoną dopiero po jednoczesnym uzgodnieniu wszystkich ograniczeń interakcji. Zamknij Saxony, sprawdzając najpierw przypadki graniczne, a następnie oczywiste miejsca docelowe. Pozycja nie jest zakończona, dopóki każda karta o ustalonym układzie kart głównych nie zostanie wypuszczona przez rezerwy budynków i komórki pojedynczych kart do gotowych stosów kart.

Praktyczna strategia

Najpierw przeprowadź karty przez cztery rezerwy do budowania kolorów kart i zachowaj cztery pojedyncze komórki dla dokładnych blokerów, ponieważ centralny układ kart głównych nie zapewnia wewnętrznego przegrupowania. Szukanie układu kart głównych, który łączy układ kart głównych, marnuje ruchy i wysiłek związany z planowaniem; ustalone karty centralne wychodzą tylko przez rezerwy, komórki lub gotowe stosy kart.

Pytania zadawane przez graczy

Które decyzje w Saxony zależą od centralnego układu kart głównych niebędących budynkami?

Najpierw przeprowadź karty przez cztery rezerwy do budowania kolorów kart i zachowaj cztery pojedyncze komórki dla dokładnych blokerów, ponieważ centralny układ kart głównych nie zapewnia wewnętrznego przegrupowania. Ma to szczególne znaczenie, ponieważ cztery lewe rezerwy budowane są w dół w kolorze kart, cztery prawe komórki zawierają pojedyncze karty, a centralny układ kart głównych zabrania jakiegokolwiek budowania.

Jaką granicę należy ponownie sprawdzić po błędzie w Saxony?

Szukanie układu kart głównych, który łączy układ kart głównych, marnuje ruchy i wysiłek związany z planowaniem; ustalone karty centralne wychodzą tylko przez rezerwy, komórki lub gotowe stosy kart. Przed wybraniem ruchu zastępczego sprawdź ponownie granicę prawną.

Kiedy kończy się nagroda środowiska wykonawczego w Saxony?

Ukończ Saxony, gdy wszystkie karty o ustalonym układzie kart głównych zostaną wypuszczone przez rezerwy budynków i komórki pojedynczych kart do stosów gotowych kart. Wykonanie sprawdzane jest z całej pozycji, a nie z wyświetlanej odpowiedzi czy przybliżenia wizualnego. Cofanie i powtarzanie udostępniania alternatywnych gałęzi bez ujawniania autorskiej odpowiedzi.