Jak grać
Ukończysz grę Sashigane, gdy siatka pokryta będzie nienakładającymi się na siebie obszarami L, a każdy okrąg lub strzałka zajmie wymaganą pozycję strukturalną. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
- Sashigane otwiera się z wersjonowanej pozycji zbudowanej z myślą o podziale na regiony w kształcie litery L, których informacje o zagięciach i ramionach są oznaczone okręgami i wskazówkami w postaci strzałek kierunkowych. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
- Każda akcja Sashigane jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: każdy region ma jedno zakręt pod kątem prostym i dwa proste ramiona; prostokąty, obszary rozgałęzione i wielokrotne zagięcia są nieprawidłowe. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
- Ukończysz grę Sashigane, gdy siatka pokryta będzie nienakładającymi się na siebie obszarami L, a każdy okrąg lub strzałka zajmie wymaganą pozycję strukturalną. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
Wskazówki strategiczne
- Praktycznym planem Sashigane jest zachowanie kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół podziału na regiony w kształcie litery L, których informacje o zgięciach i ramionach są oznaczone okręgami i wskazówkami w postaci strzałek kierunkowych. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
- Częstym błędem Sashigane jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą każdy region ma jedno zagięcie pod kątem prostym i dwa proste ramiona; prostokąty, obszary rozgałęzione i wielokrotne zagięcia są nieprawidłowe. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
- Pod koniec Sashigane podlicz pozostałe obowiązki potrzebne do momentu, aż siatka zostanie pokryta nienakładającymi się na siebie obszarami L, a każdy okrąg lub strzałka zajmie wymaganą pozycję strukturalną. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.