Jak grać
Ukończysz grę Pentominous, gdy ukończona plansza spełnia przyległy zestaw ograniczeń pentomino, każdą ustaloną wskazówkę i test ukończenia całej planszy w profilu. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
- Pentominous otwiera się z wersjonowanej pozycji rozstawionej zbudowanej dla siatki. Siatka jest podzielona na pentomino; Pentomino sąsiadujące z krawędzią różnią się pod względem rotacji i odbicia, a wskazówki dotyczące kształtu wiążą regiony. Niezależne środowisko wykonawcze rejestruje dokładnie tę identyczność sąsiadujących, odrębnych reguł pentomino. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
- Każda akcja Pentominous jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: Siatka jest podzielona na pentomino; Pentomino sąsiadujące z krawędzią różnią się pod względem rotacji i odbicia, a wskazówki dotyczące kształtu wiążą regiony. Częściowe przydziały są nadal dozwolone przez zasady tylko wtedy, gdy co najmniej jedno ukończenie nadal spełnia te ograniczenia. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
- Ukończysz grę Pentominous, gdy ukończona plansza spełnia przyległy zestaw ograniczeń pentomino, każdą ustaloną wskazówkę i test ukończenia całej planszy w profilu. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
Wskazówki strategiczne
- Praktycznym planem Pentominous jest zachowanie kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół Siatka jest podzielona na pentomino; Pentomino sąsiadujące z krawędzią różnią się pod względem rotacji i odbicia, a wskazówki dotyczące kształtu wiążą regiony. Niezależne środowisko wykonawcze rejestruje dokładnie tę identyczność sąsiadujących, odrębnych reguł pentomino. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
- Częstym błędem Pentominous jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą siatka jest podzielona na pentomino; Pentomino sąsiadujące z krawędzią różnią się pod względem rotacji i odbicia, a wskazówki dotyczące kształtu wiążą regiony. Częściowe przydziały są nadal dozwolone przez zasady tylko wtedy, gdy co najmniej jedno ukończenie nadal spełnia te ograniczenia. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
- Pod koniec Pentominous podlicz pozostałe obowiązki potrzebne do momentu, aż ukończona siatka spełni wymagania sąsiadującego zestawu ograniczeń pentomino, każdej ustalonej wskazówki i testu ukończenia całej planszy w profilu. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.