Jak grać
Sklasyfikuj każde łącze, aby pojedyncza pętla spełniała wszystkie osiem ograniczeń perły.
- Zewnętrzne wierzchołki mają naprzemiennie czarne perły narożne i białe perły boczne, środek jest nieoznaczony, a dwanaście ortogonalnych ogniw zaczyna się niezdecydowanych. Wygenerowana instancja ma jedno zweryfikowane zakończenie.
- Wybrane ogniwa tworzą cykl jednego stopnia drugiego. Pętla włącza każdą czarną perłę i biegnie prosto przez oba sąsiednie wierzchołki; biegnie prosto przez każdą białą perłę i co najmniej raz zakręca bezpośrednio przed nią lub za nią.
- Sklasyfikuj każde łącze, aby pojedyncza pętla spełniała wszystkie osiem ograniczeń perły.
Wskazówki strategiczne
- Czarne narożniki natychmiast określają oba łącza pętli incydentów. Użyj tych wymuszonych prostych kontynuacji, aby sprawdzić, który sąsiedni kierunek może zadowolić każdą białą perłę.
- Biała perła wymaga pobliskiego zwrotu, a nie samej perły; czarna perła wymaga prostej podróży po obu stronach swojej tury.
- Śledź perłę po perle i sprawdź zachowanie sąsiadów oraz kształt na zaznaczonym wierzchołku przed zaakceptowaniem ostatecznego połączenia.