Parallels Solitaire

Przenieś obie talie na cztery rosnące i cztery malejące stosy gotowych kart w kolorze.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Przenieś obie talie na cztery rosnące i cztery malejące stosy gotowych kart w kolorze.

  • Rozpocznij po jednym asie i jednym królu z każdego koloru kart na gotowych stosach kart, a następnie rozłóż dziesięć kart w pierwszym rzędzie siatki.
  • Przesuń dostępną kartę układu karty głównej na następną wartość karty z odpowiadającego jej rosnącego lub malejącego stosu gotowych kart.
  • Użyj stosu dobierania, aby wypełnić istniejące luki przed otwarciem kolejnego rzędu dziesięciu kart i usunięciem wszystkich 104 kart.

Wskazówki strategiczne

  • Karty środkowego rzędu są dostępne tylko wtedy, gdy komórka bezpośrednio nad lub pod jest pusta.
  • Wybór gotowego stosu kart może otworzyć pionowy dostęp dla kart, które w przeciwnym razie byłyby zablokowane.
  • Przed dodaniem kolejnego wiersza użyj każdej produktywnie odsłoniętej karty, aby nowe rozdanie kart nie pogłębiało niepotrzebnych kolumn.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Parallels zaczyna od jednego asa i jednego króla z każdego koloru kart na ośmiu gotowych stosach kart, następnie karty rozkładają dwie talie w rosnącą siatkę siedem na dziesięć. Dostępne karty budowane są w górę od asów lub w dół od królów, a karty ze stosu dobierania zadaje pierwsze dołki naprawcze.

Pierwszy rząd zaczyna się od dziesięciu kart

Pozostałe 96 karty trafiają do siatki i stosów gotowych kart po usunięciu ośmiu starterów. Nowe rzędy stosów dobierania zawierają do dziesięciu kart, ale istniejące pionowe dziury są wypełniane przed otwarciem kolejnego pełnego rzędu.

Pionowi sąsiedzi kontrolują dostęp

Dostępne są karty w pierwszym i ostatnim rzędzie siatki. Karta w środkowym rzędzie jest dostępna tylko wtedy, gdy komórka bezpośrednio nad nią lub pod nią jest pusta, więc ruchy stosu gotowych kart tworzą pionowe kanały w układzie.

Gotowe stosy kart poruszają się w przeciwnych kierunkach

Stos gotowych kart z asem dla każdego koloru kart wznosi się poprzez króla, podczas gdy stos gotowych kart z królem opada poprzez asa. Karta może mieć tylko jeden legalny kierunek przy swojej aktualnej wartości karty, a kolory kart nigdy się nie mieszają.

Rozdawanie kart naprawia nieregularne kolumny

Jeśli kolumny mają dziury lub są o różnej wysokości, akcja dobierania stosów wypełnia te luki przed przedłużeniem siatki. Po zajęciu siedmiu pełnych rzędów nie można już rozdawać kolejnych kart, dopóki cały stos kart nie zostanie przesunięty, a komórki nie zostaną ponownie otwarte.

Pytania zadawane przez graczy

Czy karty układów kart głównych mogą na sobie opierać się?

Nie. Dostępne karty układu kart głównych przesuwane są wyłącznie na stos gotowych kart w odpowiednim kolorze.

Kiedy dostępna jest karta środkowego rzędu?

Potrzebuje pustej komórki bezpośrednio nad lub bezpośrednio pod nią.

Co w pierwszej kolejności wypełnia następny stos kart do dobierania?

Istniejące dołki i krótsze kolumny są naprawiane przed otwarciem nowego rzędu dziesięciu kart.