Jak grać
Ukończysz grę Nurimisaki, gdy wszystkie białe pola się połączą, każda peleryna będzie miała wymaganą widoczność, a każdy biały ślepy zaułek będzie legalną peleryną. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
- Nurimisaki otwiera się z wersjonowanej pozycji zbudowanej dla połączonej białej sieci, której ponumerowane komórki przylądka widzą dokładną odległość w linii prostej, podczas gdy nienumerowane ślepe zaułki są zabronione. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
- Każda akcja Nurimisaki jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: widoczność przemieszcza się prostopadle aż do pierwszej czarnej komórki lub granicy, a liczba samych ponumerowanych komórek peleryny jest uwzględniana. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
- Ukończysz grę Nurimisaki, gdy wszystkie białe pola się połączą, każda peleryna będzie miała wymaganą widoczność, a każdy biały ślepy zaułek będzie legalną peleryną. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
Wskazówki strategiczne
- Praktyczny plan Nurimisaki polega na zachowaniu kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół połączonej białej sieci, której ponumerowane komórki przylądka widzą dokładną odległość w linii prostej, podczas gdy nienumerowane ślepe zaułki są zabronione. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
- Częstym błędem Nurimisaki jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą widoczność zmienia się prostopadle do pierwszej czarnej komórki lub granicy, a w zliczaniu uwzględniane są same ponumerowane komórki przylądka. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
- Pod koniec Nurimisaki opowiedz o pozostałych obowiązkach, które musisz spełnić, aż wszystkie białe pola się połączą, każda peleryna będzie miała wymaganą widoczność, a każdy biały ślepy zaułek będzie legalną peleryną. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.