Lucky Piles

Ukończ Lucky Piles, gdy wszystkie karty osiągną gotowe stosy kart o wymaganej w profilu wartości kart, kolorze kart, kolorze, kierunku, źródle i kolejności. Środowisko wykonawcze sprawdza całą pozycję, a nie wizualne przybliżenie lub nieuzasadnione twierdzenie o rozwiązywaniu.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ukończ Lucky Piles, gdy wszystkie karty osiągną gotowe stosy kart o wymaganej w profilu wartości kart, kolorze kart, kolorze, kierunku, źródle i kolejności. Środowisko wykonawcze sprawdza całą pozycję, a nie wizualne przybliżenie lub nieuzasadnione twierdzenie o rozwiązywaniu.

  • Lucky Piles rekonstruuje opublikowane otwarcie na podstawie identyfikatora trasy, wersji reguł i lokalnego materiału siewnego. Naprawione wskazówki, ukryte karty i edytowalne decyzje pozostają oddzielne, a ponowne uruchomienie odtwarza tę samą pozycję bez żądania sieciowego.
  • Transfer jest dozwolony zgodnie z zasadami tylko pod warunkiem, że wszystkie 52 karty są rozdzielone odkryte na trzynaście stosów po cztery karty; pojedyncze karty budowane są w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart. Nieprawidłowe, przestarzałe, nieskończone i wykonywane po terminalu działania pozostawiają stan i cofają historię bez zmian.
  • Ukończ Lucky Piles, gdy wszystkie karty osiągną gotowe stosy kart o wymaganej w profilu wartości kart, kolorze kart, kolorze, kierunku, źródle i kolejności. Środowisko wykonawcze sprawdza całą pozycję, a nie wizualne przybliżenie lub nieuzasadnione twierdzenie o rozwiązywaniu.

Wskazówki strategiczne

  • Rozwiąż Lucky Piles, wychodząc ze stałych informacji na zewnątrz, ponownie przeglądając odległe efekty za każdym razem, gdy zmieni się definiująca interakcja. Wszystkie karty 52 są rozdzielane odkryte na trzynaście stosów po cztery karty; pojedyncze karty są budowane w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart.
  • Częściowy wzór w grze Lucky Piles może wyglądać na kompletny, podczas gdy odległy stos, komórka, krawędź, pomieszczenie lub wskazówka nadal są sprzeczne z profilem.
  • Pod koniec Lucky Piles policz wszystkie nierozwiązane miejsca docelowe lub ograniczenia, zanim podejmiesz wąski ruch. Użyj funkcji Cofnij, aby porównać legalne gałęzie, a następnie ponownie sprawdź, czy wszystkie karty osiągnęły gotowe stosy kart o wymaganej w profilu wartości kart, kolorze kart, kolorze, kierunku, źródle i kolejności.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Lucky Piles korzysta z niezależnie zaimplementowanego Lucky Piles PySolFC 3.6.1 stałych reguł w profilu 1 (R771). Lucky Piles to gra przeglądarkowa z niezależną wersją, w której wszystkie karty 52 są rozmieszczone odkryte w trzynastu stosach po cztery karty; pojedyncze karty są budowane w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Lucky Piles rekonstruuje opublikowane otwarcie na podstawie identyfikatora trasy, wersji reguł i lokalnego materiału siewnego. Naprawione wskazówki, ukryte karty i edytowalne decyzje pozostają oddzielne, a ponowne uruchomienie odtwarza tę samą pozycję bez żądania sieciowego.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Transfer jest dozwolony zgodnie z zasadami tylko pod warunkiem, że wszystkie 52 karty są rozdzielone odkryte na trzynaście stosów po cztery karty; pojedyncze karty budowane są w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart. Nieprawidłowe, przestarzałe, nieskończone i wykonywane po terminalu działania pozostawiają stan i cofają historię bez zmian.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Ukończ Lucky Piles, gdy wszystkie karty osiągną gotowe stosy kart o wymaganej w profilu wartości kart, kolorze kart, kolorze, kierunku, źródle i kolejności. Środowisko wykonawcze sprawdza całą pozycję, a nie wizualne przybliżenie lub nieuzasadnione twierdzenie o rozwiązywaniu. Pod koniec Lucky Piles policz wszystkie nierozwiązane miejsca docelowe lub ograniczenia, zanim podejmiesz wąski ruch. Użyj funkcji Cofnij, aby porównać legalne gałęzie, a następnie ponownie sprawdź, czy wszystkie karty osiągnęły gotowe stosy kart o wymaganej w profilu wartości kart, kolorze kart, kolorze, kierunku, źródle i kolejności.

Praktyczna strategia

Rozwiąż Lucky Piles, wychodząc ze stałych informacji na zewnątrz, ponownie przeglądając odległe efekty za każdym razem, gdy zmieni się definiująca interakcja. Wszystkie karty 52 są rozdzielane odkryte na trzynaście stosów po cztery karty; pojedyncze karty są budowane w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart. Częściowy wzór w grze Lucky Piles może wyglądać na kompletny, podczas gdy odległy stos, komórka, krawędź, pomieszczenie lub wskazówka nadal są sprzeczne z profilem.

Pytania zadawane przez graczy

Dlaczego Lucky Piles jest liczone osobno?

Lucky Piles posiada oddzielny identyfikator silnika, zapisuje klucz i profil zasad, ponieważ wszystkie karty 52 są rozmieszczone odkryte w trzynastu stosach po cztery karty; pojedyncze karty są budowane w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart.

Co należy sprawdzić przed ruchem Lucky Piles?

Rozwiąż Lucky Piles, wychodząc ze stałych informacji na zewnątrz, ponownie przeglądając odległe efekty za każdym razem, gdy zmieni się definiująca interakcja. Wszystkie karty 52 są rozdzielane odkryte na trzynaście stosów po cztery karty; pojedyncze karty budowane są w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart. Transfer jest dozwolony zgodnie z zasadami tylko pod warunkiem, że wszystkie 52 karty są rozdzielone odkryte na trzynaście stosów po cztery karty; pojedyncze karty budowane są w górę lub w dół według koloru kart, tylko królowie mogą wypełnić wolne miejsce, nie pozostaje żaden stos dobierania, a od asa powstają cztery gotowe stosy kart.

Czy Lucky Piles obiecuje wygraną rozdanie kart?

Nie. Jego zalążek odtwarza otwarcie, a jego silnik potwierdza legalne zmiany stanu, ale katalog nie zawiera żadnego bezpodstawnego twierdzenia, że ​​każdą potasowaną transakcję kart można rozwiązać.