LITS

Ukończysz LITS, gdy każdy region zawiera jedno prawidłowe LITS tetromino, wszystkie zacienione komórki łączą się ortogonalnie, identyczne sąsiednie typy tetromino nie stykają się i nie ma czarnych kwadratów. Pełna pozycja w LITS decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala LITS.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ukończysz LITS, gdy każdy region zawiera jedno prawidłowe LITS tetromino, wszystkie zacienione komórki łączą się ortogonalnie, identyczne sąsiednie typy tetromino nie stykają się i nie ma czarnych kwadratów. Pełna pozycja w LITS decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala LITS.

  • LITS rozpoczyna się od pozbawionej wskazówek siatki podzielonej na nieregularne regiony, z których każdy jest wystarczająco duży, aby pomieścić co najmniej jedno legalne czterokomórkowe tetromino. Tożsamość rozdania kart LITS i zasady Nikoli LITS w wersji 1 są przechowywane razem. Ponowne uruchomienie gry LITS powoduje dokładne odtworzenie tego otwarcia.
  • Podczas LITS cieniujesz komórki, aby wybrać dokładnie cztery połączone komórki w każdym regionie i możesz wyczyścić wybory, podczas gdy silnik sprawdza kształt tetromino i ograniczenia globalne. Silnik LITS odrzuca naruszenia profili, niedostępne materiały i każdą próbę podjęcia akcji po tym, jak LITS zakończy się końcowym rezultatem.
  • Ukończysz LITS, gdy każdy region zawiera jedno prawidłowe LITS tetromino, wszystkie zacienione komórki łączą się ortogonalnie, identyczne sąsiednie typy tetromino nie stykają się i nie ma czarnych kwadratów. Pełna pozycja w LITS decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala LITS.

Wskazówki strategiczne

  • Niezawodny plan LITS polega na wyliczeniu możliwych lokalizacji tetromino w najmniejszych regionach i wykorzystaniu wymaganych połączeń globalnych w celu wyeliminowania izolowanych kandydatów. Podpowiedź LITS jest dozwolona przez reguły i deterministyczna. Następna wskazówka LITS ujawnia jedną ograniczoną akcję; nigdy nie twierdzi, że LITS wygrana została wymuszona.
  • Kosztownym błędem w LITS jest traktowanie obrotów i odbić jako różnych liter; tożsamość kształtu jest normalizowana przed oceną reguły nierównego dotyku. Cofnięcie umożliwia przeanalizowanie decyzji LITS, podczas gdy ponowne uruchomienie zachowuje oryginalne otwarcie LITS.
  • W grze końcowej LITS połącz ostatnie zacienione komponenty bez tworzenia bloku dwa na dwa i upewnij się, że sąsiednie regiony nie mają tego samego znormalizowanego typu. Sprawdź każdą pozostałą akcję LITS przed zatwierdzeniem, ponieważ jej reguła końcowa jest egzekwowana natychmiast.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

LITS korzysta z niezależnie zaimplementowanych reguł Nikoli LITS w profilu 1 (R361). LITS to kompletna deterministyczna gra przeglądarkowa zbudowana wokół jednego zacienionego L, I, T lub S tetromino w każdym regionie, połączonego globalnego odcienia, żadnych równych kształtów stykających się poza granicami i żadnego czarnego bloku dwa na dwa.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

LITS rozpoczyna się od pozbawionej wskazówek siatki podzielonej na nieregularne regiony, z których każdy jest wystarczająco duży, aby pomieścić co najmniej jedno legalne czterokomórkowe tetromino. Tożsamość rozdania kart LITS i zasady Nikoli LITS w wersji 1 są przechowywane razem. Ponowne uruchomienie gry LITS powoduje dokładne odtworzenie tego otwarcia.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Podczas LITS cieniujesz komórki, aby wybrać dokładnie cztery połączone komórki w każdym regionie i możesz wyczyścić wybory, podczas gdy silnik sprawdza kształt tetromino i ograniczenia globalne. Silnik LITS odrzuca naruszenia profili, niedostępne materiały i każdą próbę podjęcia akcji po tym, jak LITS zakończy się końcowym rezultatem.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Ukończysz LITS, gdy każdy region zawiera jedno prawidłowe LITS tetromino, wszystkie zacienione komórki łączą się ortogonalnie, identyczne sąsiednie typy tetromino nie stykają się i nie ma czarnych kwadratów. Pełna pozycja w LITS decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala LITS. W grze końcowej LITS połącz ostatnie zacienione komponenty bez tworzenia bloku dwa na dwa i upewnij się, że sąsiednie regiony nie mają tego samego znormalizowanego typu. Sprawdź każdą pozostałą akcję LITS przed zatwierdzeniem, ponieważ jej reguła końcowa jest egzekwowana natychmiast.

Praktyczna strategia

Niezawodny plan LITS polega na wyliczeniu możliwych lokalizacji tetromino w najmniejszych regionach i wykorzystaniu wymaganych połączeń globalnych w celu wyeliminowania izolowanych kandydatów. Podpowiedź LITS jest dozwolona przez reguły i deterministyczna. Następna wskazówka LITS ujawnia jedną ograniczoną akcję; nigdy nie twierdzi, że LITS wygrana została wymuszona. Kosztownym błędem w LITS jest traktowanie obrotów i odbić jako różnych liter; tożsamość kształtu jest normalizowana przed oceną reguły nierównego dotyku. Cofnięcie umożliwia przeanalizowanie decyzji LITS, podczas gdy ponowne uruchomienie zachowuje oryginalne otwarcie LITS.

Pytania zadawane przez graczy

Co sprawia, że ​​LITS jest odrębną grą?

LITS wykorzystuje jedno zacienione L, I, T lub S tetromino w każdym regionie, połączony globalny odcień, brak równych kształtów stykających się poza granicami i brak czarnego bloku dwa na dwa. Ta reguła należy do silnika i pamięci LITS, a nie do ustawień kosmetycznych.

Która zasada przewagi ma największe znaczenie w LITS?

Każdy region zawiera dokładnie cztery zacienione komórki tworzące jedno L, I, T lub S tetromino; inne kształty tetromino nigdy nie są dozwolone przez zasady.

W jaki sposób odtwarzana jest pozycja LITS?

LITS zapisuje swój identyfikator gry, wersję zasad i tożsamość rozdanej karty. Te wartości LITS odtwarzają to samo otwarcie bez żądania serwera.