Jak grać
Ukończysz LITS, gdy każdy region zawiera jedno prawidłowe LITS tetromino, wszystkie zacienione komórki łączą się ortogonalnie, identyczne sąsiednie typy tetromino nie stykają się i nie ma czarnych kwadratów. Pełna pozycja w LITS decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala LITS.
- LITS rozpoczyna się od pozbawionej wskazówek siatki podzielonej na nieregularne regiony, z których każdy jest wystarczająco duży, aby pomieścić co najmniej jedno legalne czterokomórkowe tetromino. Tożsamość rozdania kart LITS i zasady Nikoli LITS w wersji 1 są przechowywane razem. Ponowne uruchomienie gry LITS powoduje dokładne odtworzenie tego otwarcia.
- Podczas LITS cieniujesz komórki, aby wybrać dokładnie cztery połączone komórki w każdym regionie i możesz wyczyścić wybory, podczas gdy silnik sprawdza kształt tetromino i ograniczenia globalne. Silnik LITS odrzuca naruszenia profili, niedostępne materiały i każdą próbę podjęcia akcji po tym, jak LITS zakończy się końcowym rezultatem.
- Ukończysz LITS, gdy każdy region zawiera jedno prawidłowe LITS tetromino, wszystkie zacienione komórki łączą się ortogonalnie, identyczne sąsiednie typy tetromino nie stykają się i nie ma czarnych kwadratów. Pełna pozycja w LITS decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala LITS.
Wskazówki strategiczne
- Niezawodny plan LITS polega na wyliczeniu możliwych lokalizacji tetromino w najmniejszych regionach i wykorzystaniu wymaganych połączeń globalnych w celu wyeliminowania izolowanych kandydatów. Podpowiedź LITS jest dozwolona przez reguły i deterministyczna. Następna wskazówka LITS ujawnia jedną ograniczoną akcję; nigdy nie twierdzi, że LITS wygrana została wymuszona.
- Kosztownym błędem w LITS jest traktowanie obrotów i odbić jako różnych liter; tożsamość kształtu jest normalizowana przed oceną reguły nierównego dotyku. Cofnięcie umożliwia przeanalizowanie decyzji LITS, podczas gdy ponowne uruchomienie zachowuje oryginalne otwarcie LITS.
- W grze końcowej LITS połącz ostatnie zacienione komponenty bez tworzenia bloku dwa na dwa i upewnij się, że sąsiednie regiony nie mają tego samego znormalizowanego typu. Sprawdź każdą pozostałą akcję LITS przed zatwierdzeniem, ponieważ jej reguła końcowa jest egzekwowana natychmiast.