Jak grać
Ukończysz grę Knight's Tour, gdy ścieżka obejmuje każde pole dokładnie raz; zamknięcie do początku jest zgłaszane tylko wtedy, gdy profil wyraźnie wymaga zamkniętego zwiedzania. Pełna pozycja w Knight's Tour decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala Knight's Tour.
- Knight's Tour rozpoczyna się z ustaloną planszą do gry, jednym rozstawionym polem początkowym i każdym innym nieodwiedzonym polem, ze ścieżką ruchu o numerze od jeden. Tożsamość rozdania kart Knight's Tour i zasady NIST Knight's Tour w wersji 1 są przechowywane razem. Ponowne uruchomienie gry Knight's Tour powoduje dokładne odtworzenie tego otwarcia.
- Podczas Knight's Tour przesuwasz rycerza o dwie komórki wzdłuż jednej osi i jedną wzdłuż drugiej na nieodwiedzone pole wejściowe lub cofasz ostatni krok. Silnik Knight's Tour odrzuca naruszenia profili, niedostępne materiały i każdą próbę podjęcia akcji po tym, jak Knight's Tour zakończy się końcowym rezultatem.
- Ukończysz grę Knight's Tour, gdy ścieżka obejmuje każde pole dokładnie raz; zamknięcie do początku jest zgłaszane tylko wtedy, gdy profil wyraźnie wymaga zamkniętego zwiedzania. Pełna pozycja w Knight's Tour decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala Knight's Tour.
Wskazówki strategiczne
- Niezawodny plan Knight's Tour polega na preferowaniu miejsc docelowych z kilkoma dalszymi wyjściami i zapobieganiu izolowaniu kwadratów krawędziowych lub narożnych za rosnącą ścieżką. Podpowiedź Knight's Tour jest dozwolona przez reguły i deterministyczna. Następna wskazówka Knight's Tour ujawnia jedną ograniczoną akcję; nigdy nie twierdzi, że Knight's Tour wygrana została wymuszona.
- Kosztownym błędem w grze Knight's Tour jest wybranie centralnego placu z wieloma natychmiastowymi opcjami, przy jednoczesnym wykorzystaniu jedynego przyszłego wejścia do ograniczonego narożnika. Cofnięcie umożliwia przeanalizowanie decyzji Knight's Tour, podczas gdy ponowne uruchomienie zachowuje oryginalne otwarcie Knight's Tour.
- W grze końcowej Knight's Tour licz kolejne stopnie w ostatnich nieodwiedzonych komórkach i zachowaj legalny łańcuch, zamiast zachłannie zajmować najbliższe pole. Sprawdź każdą pozostałą akcję Knight's Tour przed zatwierdzeniem, ponieważ jej reguła końcowa jest egzekwowana natychmiast.