Pozycja konfiguracji i otwarcia
Cztery asy w tym samym kolorze układają gotowe stosy kart. Każde z szesnastu miejsc rezerwy otrzymuje po jednej karcie, jedna karta zaczyna się na odpadach, a pozostałe karty tworzą stos dobierania.
Zbuduj wszystkie cztery stosy gotowych kart w kolorze za pomocą króla i wyczyść stos dobierania oraz rezerwy.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Zbuduj wszystkie cztery stosy gotowych kart w kolorze za pomocą króla i wyczyść stos dobierania oraz rezerwy.
Kompletny przewodnik
Four Winds Solitaire to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Posortuj stos dobierania na szesnastu polach rezerwowych z zamkniętymi kolorami kart i utwórz cztery stosy gotowych kart w kolorze od asa do króla.
Cztery asy w tym samym kolorze układają gotowe stosy kart. Każde z szesnastu miejsc rezerwy otrzymuje po jednej karcie, jedna karta zaczyna się na odpadach, a pozostałe karty tworzą stos dobierania.
Gotowe stosy kart rosną w kolorze kart. Górna część karty rezerwowej lub karta odpadowa może zostać przeniesiona na odpowiedni stos gotowych kart; odpady mogą wypełnić pustą rezerwę tylko w kolorze kart przydzielonym tej grupie rezerw. Losuj pojedynczo i wykorzystaj maksymalnie jedno ponowne rozdanie odpadów.
Zbuduj wszystkie cztery stosy gotowych kart w kolorze za pomocą króla i wyczyść stos dobierania oraz rezerwy. Przed samotnym ponownym rozdaniem otwórz wolne miejsca w każdej grupie kolorów kart, aby druga przepustka miała legalne miejsce dla każdej tymczasowo zablokowanej karty odpadów.
Najpierw usuń karty z niską rezerwą, a następnie uzupełnij każde wolne miejsce tym samym kolorem kart, aby wszystkie cztery grupy kolorów kart rozwijały się razem. Pusta rezerwa nie jest magazynem uniwersalnym: nie może do niej wejść karta odpadów w niewłaściwym kolorze.
Zbuduj wszystkie cztery stosy gotowych kart w kolorze za pomocą króla i wyczyść stos dobierania oraz rezerwy.
Gotowe stosy kart rosną w kolorze kart. Górna część karty rezerwowej lub karta odpadowa może zostać przeniesiona na odpowiedni stos gotowych kart; odpady mogą wypełnić pustą rezerwę tylko w kolorze kart przydzielonym tej grupie rezerw. Losuj pojedynczo i wykorzystaj maksymalnie jedno ponowne rozdanie odpadów.
Najpierw usuń karty z niską rezerwą, a następnie uzupełnij każde wolne miejsce tym samym kolorem kart, aby wszystkie cztery grupy kolorów kart rozwijały się razem.