Jak grać
Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw.
- Siedem głównych stosów kart układu kart zawiera trzy karty ukryte i jedną widoczną, cztery rezerwy gości dla poszczególnych kolorów kart i dwadzieścia cztery stosy kart z ukończonymi rolami zaczynają się puste, jedna karta odpadów jest odsłonięta, a dwadzieścia trzy pozostają w stosie dobierania.
- Układ kart głównych buduje się w górę w kolorze kart i przesuwa całe odkryte, rosnące reszki w kolorze; ukryte blaty odwracają się automatycznie. Dla każdego koloru kart Dziesięć i Król mogą być umieszczone jako pierwsze, Królowa wymaga Króla, Walet wymaga Króla i Królowej, Sekwencja kart gościa Dziewięć do Dwóch wymaga Króla, Królowej i Waleta, a As wymaga wszystkich czterech miejsc na role obrazkowe. Rezerwa gości otwiera się dla koloru kart innego niż as, po umieszczeniu króla i królowej.
- Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw.
Wskazówki strategiczne
- Nadaj priorytet królom, następnie damom i waletom, aby odblokować zarówno schowki dla gości, jak i długą sekwencję kart „dziewięć do dwóch”, wykorzystując odpowiednie ogony układu kart głównych, aby odsłonić ukryte karty ról.
- Układanie kart w zwykłej kolejności na stosie gotowych kart ignoruje wykres zależności; odsłonięta karta asa, damy, walet lub gościa może pozostać zablokowana do czasu spełnienia jej roli w zamku.
- Spełnij wymagania wstępne każdego koloru kart przed wypełnieniem sekwencji kart gościa, a następnie umieść asa dopiero po zabezpieczeniu dziesiątki, króla, damy i walet.