Four Kingdoms

Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw.

  • Siedem głównych stosów kart układu kart zawiera trzy karty ukryte i jedną widoczną, cztery rezerwy gości dla poszczególnych kolorów kart i dwadzieścia cztery stosy kart z ukończonymi rolami zaczynają się puste, jedna karta odpadów jest odsłonięta, a dwadzieścia trzy pozostają w stosie dobierania.
  • Układ kart głównych buduje się w górę w kolorze kart i przesuwa całe odkryte, rosnące reszki w kolorze; ukryte blaty odwracają się automatycznie. Dla każdego koloru kart Dziesięć i Król mogą być umieszczone jako pierwsze, Królowa wymaga Króla, Walet wymaga Króla i Królowej, Sekwencja kart gościa Dziewięć do Dwóch wymaga Króla, Królowej i Waleta, a As wymaga wszystkich czterech miejsc na role obrazkowe. Rezerwa gości otwiera się dla koloru kart innego niż as, po umieszczeniu króla i królowej.
  • Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw.

Wskazówki strategiczne

  • Nadaj priorytet królom, następnie damom i waletom, aby odblokować zarówno schowki dla gości, jak i długą sekwencję kart „dziewięć do dwóch”, wykorzystując odpowiednie ogony układu kart głównych, aby odsłonić ukryte karty ról.
  • Układanie kart w zwykłej kolejności na stosie gotowych kart ignoruje wykres zależności; odsłonięta karta asa, damy, walet lub gościa może pozostać zablokowana do czasu spełnienia jej roli w zamku.
  • Spełnij wymagania wstępne każdego koloru kart przed wypełnieniem sekwencji kart gościa, a następnie umieść asa dopiero po zabezpieczeniu dziesiątki, króla, damy i walet.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Four Kingdoms to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Odblokuj sześć zależnych ról w kolorze kart w każdym królestwie, odkrywając siedem zakrytych kolumn kart w głównym układzie i zarządzając czterema komnatami dla gości.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Siedem głównych stosów kart układu kart zawiera trzy karty ukryte i jedną widoczną, cztery rezerwy gości dla poszczególnych kolorów kart i dwadzieścia cztery stosy kart z ukończonymi rolami zaczynają się puste, jedna karta odpadów jest odsłonięta, a dwadzieścia trzy pozostają w stosie dobierania.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Układ kart głównych buduje się w górę w kolorze kart i przesuwa całe odkryte, rosnące reszki w kolorze; ukryte blaty odwracają się automatycznie. Dla każdego koloru kart Dziesięć i Król mogą być umieszczone jako pierwsze, Królowa wymaga Króla, Walet wymaga Króla i Królowej, Sekwencja kart gościa Dziewięć do Dwóch wymaga Króla, Królowej i Waleta, a As wymaga wszystkich czterech miejsc na role obrazkowe. Rezerwa gości otwiera się dla koloru kart innego niż as, po umieszczeniu króla i królowej.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw. Spełnij wymagania wstępne każdego koloru kart przed wypełnieniem sekwencji kart gościa, a następnie umieść asa dopiero po zabezpieczeniu dziesiątki, króla, damy i walet.

Praktyczna strategia

Nadaj priorytet królom, następnie damom i waletom, aby odblokować zarówno schowki dla gości, jak i długą sekwencję kart „dziewięć do dwóch”, wykorzystując odpowiednie ogony układu kart głównych, aby odsłonić ukryte karty ról. Układanie kart w zwykłej kolejności na stosie gotowych kart ignoruje wykres zależności; odsłonięta karta asa, damy, walet lub gościa może pozostać zablokowana do czasu spełnienia jej roli w zamku.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Four Kingdoms?

Uzupełnij wszystkie sześć stosów kart z gotowymi rolami dla każdego koloru kart i przenieś całą talię pięćdziesięciu dwóch kart do czterech królestw.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Four Kingdoms?

Układ kart głównych buduje się w górę w kolorze kart i przesuwa całe odkryte, rosnące reszki w kolorze; ukryte blaty odwracają się automatycznie. Dla każdego koloru kart Dziesięć i Król mogą być umieszczone jako pierwsze, Królowa wymaga Króla, Walet wymaga Króla i Królowej, Sekwencja kart gościa Dziewięć do Dwóch wymaga Króla, Królowej i Waleta, a As wymaga wszystkich czterech miejsc na role obrazkowe. Rezerwa gości otwiera się dla koloru kart innego niż as, po umieszczeniu króla i królowej.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Four Kingdoms?

Nadaj priorytet królom, następnie damom i waletom, aby odblokować zarówno schowki dla gości, jak i długą sekwencję kart „dziewięć do dwóch”, wykorzystując odpowiednie ogony układu kart głównych, aby odsłonić ukryte karty ról.