Piętnaście zagadek

Ułóż kafelki od 1 do 15 w kolejności czytania, z pustym miejscem w prawym dolnym rogu.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ułóż kafelki od 1 do 15 w kolejności czytania, z pustym miejscem w prawym dolnym rogu.

  • Wybierz kafelek bezpośrednio obok pustego miejsca.
  • Wsuń go w puste miejsce, aby zmieniać położenie jednej płytki na raz.
  • Najpierw uzupełnij górne rzędy, a następnie rozwiąż ostatnie rzędy, nie przerywając ich.

Wskazówki strategiczne

  • Rozwiązuj stałe rzędy od lewej do prawej i unikaj ich zakłócania.
  • Używaj krótkich cykli wokół pustej przestrzeni, aby obracać pobliskie płytki.
  • Śledź odległość do Manhattanu jako wskazówkę, ale zaplanuj razem dwie ostatnie płytki w każdym rzędzie.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Piętnaście zagadek przesuwa ponumerowane kafelki przez jedno puste miejsce na planszy o wymiarach cztery na cztery. Każda wygenerowana pozycja tworzona jest z ruchów dozwolonych przez zasady gry, więc można ją rozwiązać bez konieczności zamieniania płytek lub polegania na niemożliwej permutacji.

Legalny ruch i cel

Wybierz kafelek bezpośrednio nad, poniżej, po lewej lub prawej stronie pustej przestrzeni. Ta płytka wsuwa się w szczelinę. Celem jest odczytanie kolejności od 1 do 15 z pustą przestrzenią w prawym dolnym rogu; zasady nie zezwalają na ruchy po przekątnej i dowolne zamiany.

Dlaczego gwarantowana jest wypłacalność

Nie każdą losową permutację piętnastu płytek można rozwiązać. Generator ten zaczyna od ukończonej planszy i wykonuje legalne ruchy rozstawione, zachowując klasę parzystości łamigłówki. Dzienny lub numerowany materiał siewny odtwarza tę samą zweryfikowaną pozycję.

Ostrożnie rozwiązuj stabilne rzędy

Umieść górny rząd od lewej do prawej, a następnie następny rząd, unikając ruchów zakłócających ukończone obszary. Ostatnie dwie płytki w rzędzie zwykle należy ułożyć jako parę, a nie na siłę niezależnie.

Używaj cykli, a nie izolowanych pchnięć

Przesuń pustą przestrzeń wokół małej pętli, aby obrócić pobliskie płytki. Odległość od Manhattanu jest przydatnym sygnałem kierunkowym, ale lokalnie najbliższy ruch może uwięzić ostatni rząd. Cofnij umożliwia porównanie cyklu bez utraty oryginalnego układu.

Pytania zadawane przez graczy

Czy każdą wygenerowaną Piętnaście zagadek można rozwiązać?

Tak. Pozycje są tworzone poprzez zastosowanie ruchów dozwolonych przez zasady gry do ułożonej planszy, tak aby pozostały w rozwiązalnej klasie parzystości.

Czy mogę przenieść więcej niż jedną płytkę na raz?

Nie. Każdy ruch przesuwa jedną płytkę sąsiadującą z pustym miejscem.

Dlaczego dwie ostatnie płytki w rzędzie są trudne?

Umieszczenie jednego bez układania drugiego może wymusić cykl, który przerywa ukończony rząd, dlatego parę należy zaplanować razem.