Demons and Thieves

Skompletuj osiem trzynastokartowych stosów o jednakowych ukończonych kartach ze wspólnej wartości owiniętej karty podstawowej.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Skompletuj osiem trzynastokartowych stosów o jednakowych ukończonych kartach ze wspólnej wartości owiniętej karty podstawowej.

  • Dwie talie tworzą cztery jednokartowe kolumny w zmiennym kolorze i pięć ośmiokartowych kolumn w tym samym kolorze, wszystkie odkryte. Jedna potasowana karta rozpoczyna tworzenie gotowego stosu kart i ustala wspólną wartość karty bazowej, trzynaście kart wypełnia rezerwę z odkrytą tylko wierzchnią stroną, a jedna karta rozpoczyna marnowanie.
  • Lewe cztery kolumny układają się w naprzemienne kolory, a prawe pięć w kolorze kart; pakiet musi przestrzegać reguły swojej kolumny źródłowej, chociaż jego pierwsza karta może przejść do drugiej sekcji, jeśli reguły zezwalają na złączenie miejsca docelowego. Wierzchołki rezerw i odpadów mogą znajdować się w układzie kart głównych lub w stosach o tym samym kształcie, które wraz z zawijaniem od króla do asa rosną od wartości kart podstawowych. Stos dobierania losuje pojedynczo i pozwala na dwa uporządkowane ponowne rozdanie.
  • Skompletuj osiem trzynastokartowych stosów o jednakowych ukończonych kartach ze wspólnej wartości owiniętej karty podstawowej.

Wskazówki strategiczne

  • Odsłoń rezerwę równomiernie i unikaj tworzenia skrzyżowanego pakietu, którego porządek wewnętrzny nie spełnia już reguły nowej kolumny, ponieważ pakiet ten może jedynie odsuwać się od góry.
  • Dwie główne sekcje układu kart nie mają wspólnej zasady budowania; legalny pakiet o zmiennym kolorze może stać się nieruchomy po przejściu do kolumny w tym samym kolorze kart.
  • Śledź kolejność odpadów przed trzecim przebiegiem i wyrównaj obie kopie każdego koloru kart za tym samym poprzednikiem owiniętego, gotowego stosu kart.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Demons and Thieves to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Skoordynuj połówki układu kart głównych o zmiennym kolorze i tym samym kolorze wokół trzynastokartowej rezerwy i owiniętych stosów gotowych kart o wartości kart podstawowych.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Dwie talie tworzą cztery jednokartowe kolumny w zmiennym kolorze i pięć ośmiokartowych kolumn w tym samym kolorze, wszystkie odkryte. Jedna potasowana karta rozpoczyna tworzenie gotowego stosu kart i ustala wspólną wartość karty bazowej, trzynaście kart wypełnia rezerwę z odkrytą tylko wierzchnią stroną, a jedna karta rozpoczyna marnowanie.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Lewe cztery kolumny układają się w naprzemienne kolory, a prawe pięć w kolorze kart; pakiet musi przestrzegać reguły swojej kolumny źródłowej, chociaż jego pierwsza karta może przejść do drugiej sekcji, jeśli reguły zezwalają na złączenie miejsca docelowego. Wierzchołki rezerw i odpadów mogą znajdować się w układzie kart głównych lub w stosach o tym samym kształcie, które wraz z zawijaniem od króla do asa rosną od wartości kart podstawowych. Stos dobierania losuje pojedynczo i pozwala na dwa uporządkowane ponowne rozdanie.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Skompletuj osiem trzynastokartowych stosów o jednakowych ukończonych kartach ze wspólnej wartości owiniętej karty podstawowej. Śledź kolejność odpadów przed trzecim przebiegiem i wyrównaj obie kopie każdego koloru kart za tym samym poprzednikiem owiniętego, gotowego stosu kart.

Praktyczna strategia

Odsłoń rezerwę równomiernie i unikaj tworzenia skrzyżowanego pakietu, którego porządek wewnętrzny nie spełnia już reguły nowej kolumny, ponieważ pakiet ten może jedynie odsuwać się od góry. Dwie główne sekcje układu kart nie mają wspólnej zasady budowania; legalny pakiet o zmiennym kolorze może stać się nieruchomy po przejściu do kolumny w tym samym kolorze kart.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Demons and Thieves?

Skompletuj osiem trzynastokartowych stosów o jednakowych ukończonych kartach ze wspólnej wartości owiniętej karty podstawowej.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Demons and Thieves?

Lewe cztery kolumny układają się w naprzemienne kolory, a prawe pięć w kolorze kart; pakiet musi przestrzegać reguły swojej kolumny źródłowej, chociaż jego pierwsza karta może przejść do drugiej sekcji, jeśli reguły zezwalają na złączenie miejsca docelowego. Wierzchołki rezerw i odpadów mogą znajdować się w układzie kart głównych lub w stosach o tym samym kształcie, które wraz z zawijaniem od króla do asa rosną od wartości kart podstawowych. Stos dobierania losuje pojedynczo i pozwala na dwa uporządkowane ponowne rozdanie.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Demons and Thieves?

Odsłoń rezerwę równomiernie i unikaj tworzenia skrzyżowanego pakietu, którego porządek wewnętrzny nie spełnia już reguły nowej kolumny, ponieważ pakiet ten może jedynie odsuwać się od góry.