Castle of Indolence

Ukończysz grę Castle of Indolence, gdy każda karta osiągnie docelowy stos gotowych kart, a ograniczenia profilu dotyczące dostępu, pakietów i sekwencji kart pozostaną spełnione. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ukończysz grę Castle of Indolence, gdy każda karta osiągnie docelowy stos gotowych kart, a ograniczenia profilu dotyczące dostępu, pakietów i sekwencji kart pozostaną spełnione. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

  • Castle of Indolence otwiera z wersjonowanej pozycji rozstawionej, zbudowanej dla czterech trzynastokartowych rezerw, tylko z góry, flankujących osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilających osiem stosów kart z gotowymi asami tylko o wartości karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
  • Każda akcja Castle of Indolence jest sprawdzana pod kątem bieżącej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: cztery rezerwy składające się tylko z trzynastu kart, położone wyłącznie na górze, flankują osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami, które mają tylko wartość karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
  • Ukończysz grę Castle of Indolence, gdy każda karta osiągnie docelowy stos gotowych kart, a ograniczenia profilu dotyczące dostępu, pakietów i sekwencji kart pozostaną spełnione. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

Wskazówki strategiczne

  • Praktyczny plan Castle of Indolence polega na zachowaniu kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół Cztery rezerwy składające się tylko z trzynastu kart, tylko z góry, flankują osiem stosów kart układu głównego o malejącej wartości kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami, które mają tylko wartość karty, tak aby ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzyły niezależne wąskie gardła. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
  • Częstym błędem Castle of Indolence jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą cztery rezerwy składające się tylko z trzynastu kart, tylko z góry, flankują osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami tylko o wartości karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
  • Pod koniec Castle of Indolence podlicz pozostałe obowiązki potrzebne do osiągnięcia przez każdą kartę docelowego stosu gotowych kart, przy jednoczesnym spełnieniu ograniczeń profilu dotyczących dostępu, pakietów i sekwencji kart. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Castle of Indolence korzysta z niezależnie zaimplementowanego Castle of Indolence PySolFC 3.6.1 profil ustalonych reguł v1 profil (R502). Castle of Indolence to kompletna deterministyczna gra przeglądarkowa, której odrębne zasady skupiają się na czterech trzynastokartowych rezerwach, tylko z góry, flankujących osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilających osiem stosów kart z gotowymi asami tylko o wartości karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Castle of Indolence otwiera z wersjonowanej pozycji rozstawionej, zbudowanej dla czterech trzynastokartowych rezerw, tylko z góry, flankujących osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilających osiem stosów kart z gotowymi asami tylko o wartości karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Każda akcja Castle of Indolence jest sprawdzana pod kątem bieżącej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: cztery rezerwy składające się tylko z trzynastu kart, położone wyłącznie na górze, flankują osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami, które mają tylko wartość karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Ukończysz grę Castle of Indolence, gdy każda karta osiągnie docelowy stos gotowych kart, a ograniczenia profilu dotyczące dostępu, pakietów i sekwencji kart pozostaną spełnione. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania. Pod koniec Castle of Indolence podlicz pozostałe obowiązki potrzebne do osiągnięcia przez każdą kartę docelowego stosu gotowych kart, przy jednoczesnym spełnieniu ograniczeń profilu dotyczących dostępu, pakietów i sekwencji kart. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.

Praktyczna strategia

Praktyczny plan Castle of Indolence polega na zachowaniu kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół Cztery rezerwy składające się tylko z trzynastu kart, tylko z góry, flankują osiem stosów kart układu głównego o malejącej wartości kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami, które mają tylko wartość karty, tak aby ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzyły niezależne wąskie gardła. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem. Częstym błędem Castle of Indolence jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą cztery rezerwy składające się tylko z trzynastu kart, tylko z góry, flankują osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami tylko o wartości karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.

Pytania zadawane przez graczy

Co sprawia, że ​​Castle of Indolence jest odrębną grą?

Castle of Indolence ma swój własny czas działania i zapisuje tożsamość, ponieważ jej zasady wymagają Cztery trzynastokartowe rezerwy tylko z góry flankują osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilają osiem stosów kart z gotowymi asami tylko o wartości karty, więc ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzą niezależne wąskie gardła.

Która zasada przewagi w Castle of Indolence ma największe znaczenie?

Cztery trzynastokartowe rezerwy, tylko z góry, otaczają osiem stosów kart głównych z malejącą wartością kart i zasilają osiem stosów kart z tylko asem, tak aby ekspozycja rezerw i przestrzeń w kolumnach tworzyły niezależne wąskie gardła.

Czy można odtworzyć pozycję Castle of Indolence?

Castle of Indolence przechowuje swój identyfikator gry, wersję zasad i tożsamość rozdanej karty. Wartości te odtwarzają lokalnie to samo otwarcie, nie dając gwarancji, że pozycja będzie wymuszona lub możliwa do wygrania.