Pozycja konfiguracji i otwarcia
Cztery asy i cztery króle układają gotowe stosy kart. Każdy z ośmiu rezerw otrzymuje po cztery karty, jedna karta rozpoczyna marnowanie, a stos dobierania składa się z sześćdziesięciu trzech kart.
Przenieś wszystkie 104 karty na osiem stosów gotowych kart w kolorze zewnętrznym.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Przenieś wszystkie 104 karty na osiem stosów gotowych kart w kolorze zewnętrznym.
Kompletny przewodnik
Alhambra to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Uwolnij osiem czterokartowych rezerw w pary gotowych stosów kart z asem i królem, wykorzystując odpady jako stos kart dwukierunkowych w odpowiednim kolorze.
Cztery asy i cztery króle układają gotowe stosy kart. Każdy z ośmiu rezerw otrzymuje po cztery karty, jedna karta rozpoczyna marnowanie, a stos dobierania składa się z sześćdziesięciu trzech kart.
Odsłonięta karta rezerwowa lub odpadowa może przesunąć swój stos kart w tym samym kolorze na zewnątrz, ukończony stos kart. Górna część rezerwy może zamiast tego zwiększyć lub zmniejszyć wartość karty o jedną wartość w tym samym kolorze na odpadach, z zawijaniem wartości karty. Stos do losowania składa się z trzech pasów.
Przenieś wszystkie 104 karty na osiem stosów gotowych kart w kolorze zewnętrznym. Użyj ostatniego przejścia, aby rozwinąć odpady w kierunku oczekującego stosu gotowych kart, jednocześnie usuwając najgłębsze karty ze wszystkich ośmiu rezerw.
Buduj krótkie drabinki tego samego koloru na odpadach tylko wtedy, gdy odkryją kartę rezerwową potrzebną do któregokolwiek z zewnętrznych stosów gotowych kart. Budynki odpadowe muszą zachować kolor kart i różnić się dokładnie o jedną wartość karty opakowanej; nie jest to ogólny, naprzemienny układ kart głównych w górę i w dół.
Przenieś wszystkie 104 karty na osiem stosów gotowych kart w kolorze zewnętrznym.
Odsłonięta karta rezerwowa lub odpadowa może przesunąć swój stos kart w tym samym kolorze na zewnątrz, ukończony stos kart. Górna część rezerwy może zamiast tego zwiększyć lub zmniejszyć wartość karty o jedną wartość w tym samym kolorze na odpadach, z zawijaniem wartości karty. Stos do losowania składa się z trzech pasów.
Buduj krótkie drabinki tego samego koloru na odpadach tylko wtedy, gdy odkryją kartę rezerwową potrzebną do któregokolwiek z zewnętrznych stosów gotowych kart.