설치 및 열림 위치
6개의 슬롯은 알 수 없는 상태로 시작되며 불변의 광선 기록에는 각 직접 또는 미러 세그먼트가 볼 수 있는 몬스터 수에 대한 정보가 나와 있습니다. 생성된 증거는 하나의 할당을 식별합니다.
모든 인코딩된 직접 가시성 및 반영된 가시성 수를 재현하는 고유한 몬스터 할당으로 6개의 슬롯을 모두 채우십시오.
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모든 인코딩된 직접 가시성 및 반영된 가시성 수를 재현하는 고유한 몬스터 할당으로 6개의 슬롯을 모두 채우십시오.
전체 가이드
Undead Puzzle은 자체 버전의 규칙 프로필을 갖춘 완전한 브라우저 구현입니다. 어떤 몬스터가 보이는지에 따라 개수가 달라지는 직접 시선과 거울 시선을 조정하여 유령, 뱀파이어, 좀비를 6개의 숨겨진 슬롯에 할당하세요.
6개의 슬롯은 알 수 없는 상태로 시작되며 불변의 광선 기록에는 각 직접 또는 미러 세그먼트가 볼 수 있는 몬스터 수에 대한 정보가 나와 있습니다. 생성된 증거는 하나의 할당을 식별합니다.
편집 가능한 슬롯을 유령, 뱀파이어, 좀비로 설정하거나 해제하세요. 뱀파이어는 직접적인 시야에, 유령은 거울에, 좀비는 두 종류의 세그먼트에 모두 포함됩니다.
모든 인코딩된 직접 가시성 및 반영된 가시성 수를 재현하는 고유한 몬스터 할당으로 6개의 슬롯을 모두 채우십시오. 마지막 알려지지 않은 슬롯의 경우 몬스터 수에만 의존하기보다는 참여하는 모든 광선을 합산합니다. 나머지 각 값은 두 보기 모드를 모두 충족해야 합니다.
직접 관찰과 거울상 관찰을 비교하십시오. 직접 관찰만 하면 뱀파이어를 나타내고, 거울만 관찰하면 유령을 나타내며, 둘 다 좀비를 나타냅니다. 반사되지 않은 부분에서 유령을 세거나 거울에서 좀비를 숨기는 것은 정의된 가시성 규칙을 뒤집고 쌍을 이루는 광선에 모순을 만듭니다.
모든 인코딩된 직접 가시성 및 반영된 가시성 수를 재현하는 고유한 몬스터 할당으로 6개의 슬롯을 모두 채우십시오.
편집 가능한 슬롯을 유령, 뱀파이어, 좀비로 설정하거나 해제하세요. 뱀파이어는 직접적인 시야에, 유령은 거울에, 좀비는 두 종류의 세그먼트에 모두 포함됩니다.
직접 관찰과 거울상 관찰을 비교하십시오. 직접 관찰만 하면 뱀파이어를 나타내고, 거울만 관찰하면 유령을 나타내며, 둘 다 좀비를 나타냅니다.