Tapa

모든 단서의 정렬되지 않은 원형 실행 패턴이 일치하고 모든 검은색 셀이 직각으로 연결되며 2x2 검은색 영역이 나타나지 않으면 Tapa을(를) 완료합니다. 전체 Tapa 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Tapa 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.

Loading game

이 기기의 통계

완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.

플레이
0
승리
0
승률
최단 승리 시간
최소 이동
최고 점수
현재 연속 기록
0 일
최고 연속 기록
0 일

플레이 방법

모든 단서의 정렬되지 않은 원형 실행 패턴이 일치하고 모든 검은색 셀이 직각으로 연결되며 2x2 검은색 영역이 나타나지 않으면 Tapa을(를) 완료합니다. 전체 Tapa 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Tapa 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.

  • Tapa은 하나 이상의 실행 길이를 포함하는 단서 셀과 처음에는 결정되지 않은 모든 단서가 아닌 셀이 있는 직사각형 그리드로 시작합니다. Tapa 카드 거래 ID와 Tapa 표준 규칙 v1가 함께 저장됩니다. Tapa을(를) 다시 시작하면 이 오프닝이 정확하게 재현됩니다.
  • Tapa 중에 단서가 아닌 셀을 음영 처리하거나 흰색으로 표시하는 동시에 각 단서 주위에 원형 이웃을 연결하고 벽 제약 조건을 유지합니다. Tapa 엔진은 프로필 위반, 사용할 수 없는 자료를 거부하고 Tapa이 최종 결과에 도달한 후 시도한 모든 작업을 거부합니다.
  • 모든 단서의 정렬되지 않은 원형 실행 패턴이 일치하고 모든 검은색 셀이 직각으로 연결되며 2x2 검은색 영역이 나타나지 않으면 Tapa을(를) 완료합니다. 전체 Tapa 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Tapa 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.

전략 팁

  • 신뢰할 수 있는 Tapa 계획은 누적 합계와 필수 구분 기호가 8개의 이웃을 거의 모두 채우는 단서를 해결한 다음 강제 벽 조각을 결합하는 것입니다. Tapa 힌트는 규칙과 결정론에 따라 허용됩니다. 다음 Tapa 힌트는 하나의 제한된 작업을 노출합니다. 강제로 Tapa 승리를 거두지는 않습니다.
  • 비용이 많이 드는 Tapa 실수는 단서 번호를 고정된 나침반 방향으로 읽는 것입니다. 순환 순서로 실행 길이를 지정하지만 미리 결정된 시작 이웃은 지정하지 않습니다. 실행 취소는 Tapa 결정 연구를 지원하는 반면, 다시 시작은 원래 시드된 Tapa 열기를 유지합니다.
  • Tapa 최종 게임에서 남은 단서를 중심으로 회전을 테스트하고 검은 사각형을 형성하지 않고 벽 구성 요소를 연결하는 단서를 선택하세요. 최종 규칙이 즉시 적용되므로 커밋하기 전에 나머지 Tapa 작업을 모두 확인하세요.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Tapa는 독립적으로 구현된 Tapa 표준 규칙 v1 프로필(R362)을 사용합니다. Tapa은 8개의 이웃, 하나의 연결된 검은색 벽, 2x2 검은색 블록의 연속적인 검은색 실행 길이를 설명하는 단서를 기반으로 구축된 완전한 결정론적 브라우저 게임입니다.

설치 및 열림 위치

Tapa은 하나 이상의 실행 길이를 포함하는 단서 셀과 처음에는 결정되지 않은 모든 단서가 아닌 셀이 있는 직사각형 그리드로 시작합니다. Tapa 카드 거래 ID와 Tapa 표준 규칙 v1가 함께 저장됩니다. Tapa을(를) 다시 시작하면 이 오프닝이 정확하게 재현됩니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

Tapa 중에 단서가 아닌 셀을 음영 처리하거나 흰색으로 표시하는 동시에 각 단서 주위에 원형 이웃을 연결하고 벽 제약 조건을 유지합니다. Tapa 엔진은 프로필 위반, 사용할 수 없는 자료를 거부하고 Tapa이 최종 결과에 도달한 후 시도한 모든 작업을 거부합니다.

승리 및 최종 위치

모든 단서의 정렬되지 않은 원형 실행 패턴이 일치하고 모든 검은색 셀이 직각으로 연결되며 2x2 검은색 영역이 나타나지 않으면 Tapa을(를) 완료합니다. 전체 Tapa 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Tapa 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다. Tapa 최종 게임에서 남은 단서를 중심으로 회전을 테스트하고 검은 사각형을 형성하지 않고 벽 구성 요소를 연결하는 단서를 선택하세요. 최종 규칙이 즉시 적용되므로 커밋하기 전에 나머지 Tapa 작업을 모두 확인하세요.

실용적인 전략

신뢰할 수 있는 Tapa 계획은 누적 합계와 필수 구분 기호가 8개의 이웃을 거의 모두 채우는 단서를 해결한 다음 강제 벽 조각을 결합하는 것입니다. Tapa 힌트는 규칙과 결정론에 따라 허용됩니다. 다음 Tapa 힌트는 하나의 제한된 작업을 노출합니다. 강제로 Tapa 승리를 거두지는 않습니다. 비용이 많이 드는 Tapa 실수는 단서 번호를 고정된 나침반 방향으로 읽는 것입니다. 순환 순서로 실행 길이를 지정하지만 미리 결정된 시작 이웃은 지정하지 않습니다. 실행 취소는 Tapa 결정 연구를 지원하는 반면, 다시 시작은 원래 시드된 Tapa 열기를 유지합니다.

플레이어가 묻는 질문

Tapa을 별도의 게임으로 만드는 이유는 무엇입니까?

Tapa은 8개의 이웃, 하나의 연결된 검은 벽, 2x2 검은 블록이 없는 연속적인 검은색 실행의 길이를 설명하는 단서를 사용합니다. 해당 규칙은 외관상 사전 설정이 아닌 Tapa 엔진 및 저장소 ID에 속합니다.

Tapa에서 가장 중요한 가장자리 규칙은 무엇입니까?

단서 셀은 흰색으로 유지되며 별도의 실행 번호에는 검정색 그룹 사이에 최소한 하나의 흰색 인접 셀이 필요합니다.

Tapa 위치는 어떻게 재현되나요?

Tapa은 게임 ID, 규칙 버전, 시드 카드 거래 ID를 기록합니다. 해당 Tapa 값은 서버 요청 없이 동일한 오프닝을 다시 생성합니다.