설치 및 열림 위치
Striptease는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 소스가 열린 후에는 독립적인 더미 그리기 작업이 남아 있지 않습니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
각 여왕이 소스 카드 더미에서 유일한 생존자이고 다른 모든 카드가 되돌릴 수 없는 터미널 레인을 차지할 때 Striptease을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.
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각 여왕이 소스 카드 더미에서 유일한 생존자이고 다른 모든 카드가 되돌릴 수 없는 터미널 레인을 차지할 때 Striptease을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.
전체 가이드
Striptease는 독립적으로 구현된 Striptease PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R908)을 사용합니다. Striptease은 소스 감사 규칙에 따라 정의된 독립적인 버전의 브라우저 카드 게임입니다. 4개의 Queen 고정 소스 카드 더미는 Jack-King 건너뛰기와 래핑된 카드 값 인접성을 통해 되돌릴 수 없는 터미널 레인에 공급됩니다. 4개의 커버된 카드는 모든 소스가 2개의 카드에 도달할 때만 함께 잠금 해제됩니다.
Striptease는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 소스가 열린 후에는 독립적인 더미 그리기 작업이 남아 있지 않습니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
이동은 소스가 노출되고, 패킷이 None을 만족하며, 목적지가 None 및 모든 공석 게이트를 충족하는 경우에만 허용됩니다. 유효하지 않고, 오래되고, 유한하지 않으며, 사후 작업은 상태를 변경하지 않습니다.
각 여왕이 소스 카드 더미에서 유일한 생존자이고 다른 모든 카드가 되돌릴 수 없는 터미널 레인을 차지할 때 Striptease을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다. Striptease에서 마지막 약속을 하기 전에 게임 규칙에서 허용하는 모든 라이브 카드, 잠긴 소스 및 대상을 계산하세요. 각 여왕이 원본 카드 더미에서 유일한 생존자이고 다른 모든 카드가 되돌릴 수 없는 터미널 레인을 차지하고 있는지 확인하십시오.
Striptease에서는 유연한 열을 줄이기 전에 게임 규칙에서 허용하는 가장 희귀한 목적지를 보존하세요. 4개의 Queen 고정 소스 카드 더미는 Jack-King 건너뛰기로 래핑된 카드 값 인접성을 통해 되돌릴 수 없는 터미널 레인을 제공합니다. 4개의 커버된 카드는 모든 소스가 2개의 카드에 도달할 때만 함께 잠금 해제됩니다. 가장 일반적인 Striptease 오류는 관련 솔리테어의 공석 규칙이 여기에 적용된다고 가정하는 것입니다. 이 정확한 프로필에서는 거부되거나 전략적으로 치명적일 수 있지만 이웃 가족의 규칙에 의해 이동이 허용될 수 있습니다.
Striptease에는 자체 엔진 ID가 있으며, 4개의 Queen 고정 소스 카드 더미가 Jack-King 건너뛰기와 래핑된 카드 값 인접성을 통해 되돌릴 수 없는 터미널 레인을 제공하기 때문에 네임스페이스와 규칙 지문을 저장합니다. 4개의 커버된 카드는 모든 소스가 2개의 카드에 도달할 때만 함께 잠금 해제됩니다.
소스 노출, 패킷 무결성, 정확한 공석 게이트 및 다음 강제 드로우 파일 또는 예비 결과를 확인하십시오. 유연한 열을 줄이기 전에 게임 규칙에서 허용하는 가장 희귀한 목적지를 보존하세요.
아니요. 시드는 재현성을 보장하고 엔진은 법적 전환을 보장하지만 카탈로그는 모든 섞인 카드 거래가 해결 가능하다는 근거 없는 주장을 하지 않습니다.