Shimaguni

Shimaguni의 승리 조건은 정확합니다. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 룸 셰이드 카운트 고유 인접 완료 테스트를 충족합니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다.

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플레이 방법

Shimaguni의 승리 조건은 정확합니다. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 룸 셰이드 카운트 고유 인접 완료 테스트를 충족합니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다.

  • Shimaguni에서 첫 번째 이동을 하기 전에 어떤 표시가 주어지고 어떤 컨트롤이 결정인지 식별하세요. 각 방에는 단서 크기의 하나의 연결된 음영 그룹이 있습니다. 음영처리된 그룹은 경계를 넘어 접촉할 수 없으며 인접한 방은 서로 다른 음영처리된 개수를 사용합니다. 브라우저는 이러한 차이를 시드 오프닝과 함께 저장하므로 다시 시작해도 퍼즐이나 카드 거래가 변경되지 않습니다.
  • 라이브 게임 보드 컨트롤을 사용하여 한 번에 하나의 법적 결정을 변경할 수 있습니다. 각 방에는 단서 크기의 하나의 연결된 음영 그룹이 있습니다. 음영처리된 그룹은 경계를 넘어 접촉할 수 없으며 인접한 방은 서로 다른 음영처리된 개수를 사용합니다. 런타임은 이동을 기록하거나 새 실행 취소 분기를 열기 전에 결과 상태의 유효성을 검사합니다.
  • Shimaguni의 승리 조건은 정확합니다. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 룸 셰이드 카운트 고유 인접 완료 테스트를 충족합니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다.

전략 팁

  • 경계에 닿는 그늘을 배치하기 전에 모든 인접한 방과 전체를 비교하면서 각 방 내부에 단서로 연결된 그늘 그룹을 완성하십시오.
  • 방 경계를 가로질러 그늘이 닿도록 허용하거나 인접한 방의 총합을 일치시키면 각 방의 수가 올바른 경우에도 Shimaguni이 중단됩니다.
  • 두 가지 완성이 그럴듯해 보이면 실행 취소를 사용하여 마지막 분기를 비교한 다음 정확한 요구 사항을 다시 확인하세요. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서는 실내 음영 개수 고유 인접 완료 테스트를 충족합니다. 지역적으로 매력적인 움직임은 여전히 ​​먼 제약을 깨뜨릴 수 있습니다.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Shimaguni는 독립적으로 구현된 Shimaguni 방 그늘이 고유한 인접 규칙 v1 프로필(R646)을 계산합니다. Shimaguni은 특정 제약을 통해 익숙한 플레이를 변경합니다. 각 방에는 단서 크기의 연결된 음영 그룹이 하나씩 있습니다. 음영처리된 그룹은 경계를 넘어 접촉할 수 없으며 인접한 방은 서로 다른 음영처리된 개수를 사용합니다.

설치 및 열림 위치

Shimaguni에서 첫 번째 이동을 하기 전에 어떤 표시가 주어지고 어떤 컨트롤이 결정인지 식별하세요. 각 방에는 단서 크기의 하나의 연결된 음영 그룹이 있습니다. 음영처리된 그룹은 경계를 넘어 접촉할 수 없으며 인접한 방은 서로 다른 음영처리된 개수를 사용합니다. 브라우저는 이러한 차이를 시드 오프닝과 함께 저장하므로 다시 시작해도 퍼즐이나 카드 거래가 변경되지 않습니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

라이브 게임 보드 컨트롤을 사용하여 한 번에 하나의 법적 결정을 변경할 수 있습니다. 각 방에는 단서 크기의 하나의 연결된 음영 그룹이 있습니다. 음영처리된 그룹은 경계를 넘어 접촉할 수 없으며 인접한 방은 서로 다른 음영처리된 개수를 사용합니다. 런타임은 이동을 기록하거나 새 실행 취소 분기를 열기 전에 결과 상태의 유효성을 검사합니다.

승리 및 최종 위치

Shimaguni의 승리 조건은 정확합니다. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 룸 셰이드 카운트 고유 인접 완료 테스트를 충족합니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다. 두 가지 완성이 그럴듯해 보이면 실행 취소를 사용하여 마지막 분기를 비교한 다음 정확한 요구 사항을 다시 확인하세요. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서는 실내 음영 개수 고유 인접 완료 테스트를 충족합니다. 지역적으로 매력적인 움직임은 여전히 ​​먼 제약을 깨뜨릴 수 있습니다.

실용적인 전략

경계에 닿는 그늘을 배치하기 전에 모든 인접한 방과 전체를 비교하면서 각 방 내부에 실마리가 있는 연결된 그늘 그룹을 완성하십시오. 방 경계를 가로질러 그늘이 닿도록 허용하거나 인접한 방의 총합을 일치시키면 각 방의 수가 올바른 경우에도 Shimaguni이 중단됩니다.

플레이어가 묻는 질문

플레이어가 인접한 방의 서로 다른 음영 합계를 고려하면 Shimaguni에서의 플레이는 어떻게 바뀌나요?

경계에 닿는 그늘을 배치하기 전에 모든 인접한 방과 전체를 비교하면서 각 방 내부에 단서로 연결된 그늘 그룹을 완성하십시오. 각 방에는 단서 크기의 하나의 연결된 음영 그룹이 있기 때문에 이는 특히 중요합니다. 음영처리된 그룹은 경계를 넘어 접촉할 수 없으며 인접한 방은 서로 다른 음영처리된 개수를 사용합니다.

Shimaguni에서 현지에서 합법적으로 보이는 계획이 실패할 수 있는 이유는 무엇입니까?

방 경계를 가로질러 그늘이 닿도록 허용하거나 인접한 방의 총합을 일치시키면 각 방의 수가 올바른 경우에도 Shimaguni이 중단됩니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.

Shimaguni이 끝나면 어떤 의무가 모두 동의해야 합니까?

Shimaguni에서 성공하려면 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 방 그늘 수의 고유한 인접 완료 테스트를 충족해야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.