Shakashaka

모든 단서 수가 일치하고 연결된 모든 음영 처리되지 않은 다각형이 노치나 대각선 누출 없이 축 정렬된 직사각형일 때 Shakashaka을(를) 완료합니다. 전체 Shakashaka 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Shakashaka 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.

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플레이 방법

모든 단서 수가 일치하고 연결된 모든 음영 처리되지 않은 다각형이 노치나 대각선 누출 없이 축 정렬된 직사각형일 때 Shakashaka을(를) 완료합니다. 전체 Shakashaka 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Shakashaka 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.

  • Shakashaka은 고정된 검은색 단서 사각형과 4개의 대각선 반 셀 삼각형 중 하나를 받을 수 있는 빈 흰색 셀을 포함하는 그리드로 시작합니다. Shakashaka 카드 거래 ID와 Nikoli Shakashaka 규칙 v1가 함께 저장됩니다. Shakashaka을(를) 다시 시작하면 이 오프닝이 정확하게 재현됩니다.
  • Shakashaka 동안 인접한 단서 합계와 연결된 공백의 기하학적 구조를 고려하면서 흰색 셀에 삼각형을 배치, 회전 또는 제거합니다. Shakashaka 엔진은 프로필 위반, 사용할 수 없는 자료를 거부하고 Shakashaka이 최종 결과에 도달한 후 시도한 모든 작업을 거부합니다.
  • 모든 단서 수가 일치하고 연결된 모든 음영 처리되지 않은 다각형이 노치나 대각선 누출 없이 축 정렬된 직사각형일 때 Shakashaka을(를) 완료합니다. 전체 Shakashaka 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Shakashaka 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.

전략 팁

  • 신뢰할 수 있는 Shakashaka 계획은 모서리 단서를 먼저 충족시키고 삼각형 가장자리를 따라 이웃 직사각형을 완성할 수 있는 유일한 방향을 결정하는 것입니다. Shakashaka 힌트는 규칙과 결정론에 따라 허용됩니다. 다음 Shakashaka 힌트는 하나의 제한된 작업을 노출합니다. 강제로 Shakashaka 승리를 거두지는 않습니다.
  • 비용이 많이 드는 Shakashaka 실수는 단지 대각선으로 단서에 닿았다는 이유만으로 삼각형을 세는 것입니다. 직교적으로 인접한 셀에 배치된 삼각형만 기여합니다. 실행 취소는 Shakashaka 결정 연구를 지원하는 반면, 다시 시작은 원래 시드된 Shakashaka 열기를 유지합니다.
  • Shakashaka 최종 게임에서 최종 흰색 구성 요소의 경계를 검사하고 모든 측면이 실제 직사각형으로 닫힐 때까지 나머지 삼각형을 회전합니다. 최종 규칙이 즉시 적용되므로 커밋하기 전에 나머지 Shakashaka 작업을 모두 확인하세요.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Shakashaka는 독립적으로 구현된 Nikoli Shakashaka 규칙 v1 프로필(R365)을 사용합니다. Shakashaka은 흰색 셀에 배치된 삼각형의 검은색 표시를 중심으로 구축된 완전한 결정론적 브라우저 게임으로, 남은 흰색 영역은 모두 직사각형이 되고 번호가 매겨진 검은색 단서는 인접한 삼각형의 수를 계산합니다.

설치 및 열림 위치

Shakashaka은 고정된 검은색 단서 사각형과 4개의 대각선 반 셀 삼각형 중 하나를 받을 수 있는 빈 흰색 셀을 포함하는 그리드로 시작합니다. Shakashaka 카드 거래 ID와 Nikoli Shakashaka 규칙 v1가 함께 저장됩니다. Shakashaka을(를) 다시 시작하면 이 오프닝이 정확하게 재현됩니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

Shakashaka 동안 인접한 단서 합계와 연결된 공백의 기하학적 구조를 고려하면서 흰색 셀에 삼각형을 배치, 회전 또는 제거합니다. Shakashaka 엔진은 프로필 위반, 사용할 수 없는 자료를 거부하고 Shakashaka이 최종 결과에 도달한 후 시도한 모든 작업을 거부합니다.

승리 및 최종 위치

모든 단서 수가 일치하고 연결된 모든 음영 처리되지 않은 다각형이 노치나 대각선 누출 없이 축 정렬된 직사각형일 때 Shakashaka을(를) 완료합니다. 전체 Shakashaka 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Shakashaka 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다. Shakashaka 최종 게임에서 최종 흰색 구성 요소의 경계를 검사하고 모든 측면이 실제 직사각형으로 닫힐 때까지 나머지 삼각형을 회전합니다. 최종 규칙이 즉시 적용되므로 커밋하기 전에 나머지 Shakashaka 작업을 모두 확인하세요.

실용적인 전략

신뢰할 수 있는 Shakashaka 계획은 모서리 단서를 먼저 충족시키고 삼각형 가장자리를 따라 이웃 직사각형을 완성할 수 있는 유일한 방향을 결정하는 것입니다. Shakashaka 힌트는 규칙과 결정론에 따라 허용됩니다. 다음 Shakashaka 힌트는 하나의 제한된 작업을 노출합니다. 강제로 Shakashaka 승리를 거두지는 않습니다. 비용이 많이 드는 Shakashaka 실수는 단지 대각선으로 단서에 닿았다는 이유만으로 삼각형을 세는 것입니다. 직교적으로 인접한 셀에 배치된 삼각형만 기여합니다. 실행 취소는 Shakashaka 결정 연구를 지원하는 반면, 다시 시작은 원래 시드된 Shakashaka 열기를 유지합니다.

플레이어가 묻는 질문

Shakashaka을 별도의 게임으로 만드는 이유는 무엇입니까?

Shakashaka는 흰색 셀에 배치된 삼각형의 검은색 표시를 사용하므로 남은 흰색 영역은 모두 직사각형이 되고 번호가 매겨진 검은색 단서는 인접한 삼각형을 계산합니다. 해당 규칙은 외관상 사전 설정이 아닌 Shakashaka 엔진 및 저장소 ID에 속합니다.

Shakashaka에서 가장 중요한 가장자리 규칙은 무엇입니까?

번호가 매겨진 검정색 셀은 삼각형이 가리키는 방향에 관계없이 직교적으로 인접한 흰색 셀의 삼각형을 계산합니다.

Shakashaka 위치는 어떻게 재현되나요?

Shakashaka은 게임 ID, 규칙 버전, 시드 카드 거래 ID를 기록합니다. 해당 Shakashaka 값은 서버 요청 없이 동일한 오프닝을 다시 생성합니다.