설치 및 열림 위치
그리드는 결정적 대상 패턴의 흰색 셀에 대해 기록된 가시성 숫자로 미정으로 시작됩니다. 각 숫자는 자체 셀과 눈에 보이는 흰색 실행을 계산합니다.
모든 긍정적인 가시성 단서를 정확하게 일치시키고 모든 검은색 셀을 공유 가장자리를 따라 다른 검은색 셀과 분리되도록 유지합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
모든 긍정적인 가시성 단서를 정확하게 일치시키고 모든 검은색 셀을 공유 가장자리를 따라 다른 검은색 셀과 분리되도록 유지합니다.
전체 가이드
Range Puzzle은 자체 버전의 규칙 프로필을 갖춘 완전한 브라우저 구현입니다. 3x3 격자로 셀을 음영 처리하여 번호가 매겨진 모든 흰색 셀이 명시된 연속적인 수평 및 수직 범위를 볼 수 있도록 하고 검은색 셀은 직각으로 닿지 않도록 합니다.
그리드는 결정적 대상 패턴의 흰색 셀에 대해 기록된 가시성 숫자로 미정으로 시작됩니다. 각 숫자는 자체 셀과 눈에 보이는 흰색 실행을 계산합니다.
편집 가능한 셀을 흰색 또는 검정색으로 표시하거나 지웁니다. 가시성은 기본 네 방향의 흰색 단서에서 그리드 가장자리나 검은색 셀이 이를 멈출 때까지 이동합니다.
모든 긍정적인 가시성 단서를 정확하게 일치시키고 모든 검은색 셀을 공유 가장자리를 따라 다른 검은색 셀과 분리되도록 유지합니다. 행과 열 모두에 걸쳐 나머지 단서를 다시 계산하고 단서 셀을 한 번 계산한 다음 검은색 분리 규칙을 사용하여 최종 모호성을 해결합니다.
큰 단서는 긴 흰색 실행을 강제하는 반면, 이미 전체에 도달한 단서는 해당 위치가 존재할 때 확인된 가시 셀 바로 너머의 검은색 경계가 필요합니다. 대각선 흰색 셀은 범위 번호에 기여하지 않으며 두 개의 검은색 셀을 가장자리에서 가장자리까지 배치하는 것은 가시성 합계가 올바르게 표시되더라도 규칙에 따라 금지됩니다.
모든 긍정적인 가시성 단서를 정확하게 일치시키고 모든 검은색 셀을 공유 가장자리를 따라 다른 검은색 셀과 분리되도록 유지합니다.
편집 가능한 셀을 흰색 또는 검정색으로 표시하거나 지웁니다. 가시성은 기본 네 방향의 흰색 단서에서 그리드 가장자리나 검은색 셀이 이를 멈출 때까지 이동합니다.
큰 단서는 긴 흰색 실행을 강제하는 반면, 이미 전체에 도달한 단서는 해당 위치가 존재할 때 확인된 가시 셀 바로 너머의 검은색 경계가 필요합니다.