설치 및 열림 위치
Pipelink은 이미 표시된 고정 정보와 플레이어에게 편집 가능한 공간이 남아 있는 상태로 시작합니다. 고정된 부분이 방향을 유지하고 모든 파이프 셀이 분기 없이 하나의 닫힌 루프에 속하도록 누락된 파이프 부분을 완성합니다. 다시 시작하면 저장된 게임 ID, 규칙 버전 및 시드에서 동일한 오프닝을 재구성합니다.
Pipelink은 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 고정 파이프 단일 루프 완료 테스트를 충족하면 완료됩니다. 터미널 검사에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 파일, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.
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Pipelink은 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 고정 파이프 단일 루프 완료 테스트를 충족하면 완료됩니다. 터미널 검사에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 파일, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.
전체 가이드
Pipelink는 독립적으로 구현된 Pipelink 고정 파이프 단일 루프 규칙 v1 프로필(R653)을 사용합니다. Pipelink에서 위치는 다음 규칙을 중심으로 진행됩니다. 고정된 조각이 방향을 유지하고 모든 파이프 셀이 분기 없이 하나의 닫힌 루프에 속하도록 누락된 파이프 조각을 완성합니다.
Pipelink은 이미 표시된 고정 정보와 플레이어에게 편집 가능한 공간이 남아 있는 상태로 시작합니다. 고정된 부분이 방향을 유지하고 모든 파이프 셀이 분기 없이 하나의 닫힌 루프에 속하도록 누락된 파이프 부분을 완성합니다. 다시 시작하면 저장된 게임 ID, 규칙 버전 및 시드에서 동일한 오프닝을 재구성합니다.
Pipelink에서의 이동은 이미 표시된 모든 요구 사항을 유지하는 동안에만 허용됩니다. 고정된 부분이 방향을 유지하고 모든 파이프 셀이 분기 없이 하나의 닫힌 루프에 속하도록 누락된 파이프 부분을 완성합니다. 유효성 검사에 실패하면 이동 횟수, 기록, 게임 보드가 그대로 유지됩니다.
Pipelink은 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 고정 파이프 단일 루프 완료 테스트를 충족하면 완료됩니다. 터미널 검사에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 파일, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다. Pipelink이 끝나면 가장 좁은 이동을 하기 전에 남은 목적지, 표시 또는 연결을 자세히 살펴보세요. 모든 셀, 모서리, 영역 및 고정 단서가 고정 파이프 단일 루프 완료 테스트를 만족하는 경우에만 마감이 허용됩니다.
고정된 파이프 끝에서 먼저 확장하고 조각이 결합될 때 노드 각도를 추적하여 완성되지 않은 모든 파이프 셀에 대해 정확히 두 가지 호환 가능한 접근 방식을 남깁니다. 고정 세그먼트를 정신적으로 회전하거나 작은 주기를 조기에 닫으면 나머지 파이프가 필요한 비분기 루프 외부에 남게 됩니다.
고정된 파이프 끝에서 먼저 확장하고 조각이 결합될 때 노드 각도를 추적하여 완성되지 않은 모든 파이프 셀에 대해 정확히 두 가지 호환 가능한 접근 방식을 남깁니다. 특히 누락된 파이프 조각을 완성하여 고정된 조각이 방향을 유지하고 모든 파이프 셀이 분기 없이 하나의 닫힌 루프에 속하기 때문에 이는 특히 중요합니다.
고정 세그먼트를 정신적으로 회전하거나 작은 주기를 조기에 닫으면 나머지 파이프가 필요한 비분기 루프 외부에 남게 됩니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
Pipelink의 승리 조건은 정확합니다. 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 고정 파이프 단일 루프 완료 테스트를 충족합니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.