설치 및 열림 위치
Pencils은 길이와 방향이 인쇄된 단서를 따르는 직사각형 본체와 연결된 납선으로 구성된 1셀 너비의 연필용으로 제작된 버전화된 시드 위치에서 열립니다. 게임 ID, 규칙 프로필 및 카드 거래 ID가 함께 저장되므로 다시 시작하면 서버 요청 없이 동일한 시작이 다시 생성됩니다.
모든 필수 셀이 유효한 연필이나 심에 속하고 번호가 매겨진 모든 연필 길이가 몸체와 일치하면 Pencils을 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
모든 필수 셀이 유효한 연필이나 심에 속하고 번호가 매겨진 모든 연필 길이가 몸체와 일치하면 Pencils을 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다.
전체 가이드
Pencils는 독립적으로 구현된 Nikoli Pencils 규칙 v1 프로필(R455)을 사용합니다. Pencils은 길이와 방향이 인쇄된 단서를 따르는 직사각형 몸체와 연결된 리드선으로 형성된 1셀 너비의 연필을 중심으로 하는 뚜렷한 규칙을 갖는 완전한 결정론적 브라우저 게임입니다.
Pencils은 길이와 방향이 인쇄된 단서를 따르는 직사각형 본체와 연결된 납선으로 구성된 1셀 너비의 연필용으로 제작된 버전화된 시드 위치에서 열립니다. 게임 ID, 규칙 프로필 및 카드 거래 ID가 함께 저장되므로 다시 시작하면 서버 요청 없이 동일한 시작이 다시 생성됩니다.
모든 Pencils 작업은 현재 게임 보드, 사용 가능한 재료 및 이 정의 제한 사항을 기준으로 확인됩니다. 연필 몸체는 겹쳐서는 안 되며, 각 리드는 날카로운 끝을 분기하지 않고 허용된 방향으로 남겨 두어야 합니다. 유효하지 않거나 유효하지 않거나 종료 후 작업은 위치를 변경하지 않고 그대로 유지합니다.
모든 필수 셀이 유효한 연필이나 심에 속하고 번호가 매겨진 모든 연필 길이가 몸체와 일치하면 Pencils을 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다. Pencils이 끝날 무렵, 필요한 모든 셀이 유효한 연필이나 심에 속하고 번호가 매겨진 모든 연필 길이가 몸체와 일치할 때까지 필요한 나머지 의무를 자세히 설명합니다. 터미널 상태는 즉시 적용되므로 최종 배치 또는 전송 후에는 경계 규칙을 확인하십시오.
실용적인 Pencils 계획은 길이와 방향이 인쇄된 단서를 따르는 직사각형 몸체와 연결된 납선으로 형성된 1셀 너비의 연필을 중심으로 게임 규칙에서 허용하는 여러 연속성을 보존하는 것입니다. 결정론적 힌트를 사용하여 게임 규칙에서 허용하는 하나의 작업을 검사한 다음 커밋하기 전에 문서화된 목표에 어떤 영향을 미치는지 비교합니다. 일반적인 Pencils 오류는 연필 몸체가 겹쳐서는 안 된다는 경계 규칙을 무시하는 것입니다. 각 심은 날카로운 끝 부분을 가지 없이 허용된 방향으로 남겨 두어야 합니다. 실행 취소는 해당 결정을 연구하는 데 유용한 반면, 다시 시작은 의도적으로 원래 시드 위치를 유지합니다.
Pencils에는 자체 런타임이 있고 ID가 저장됩니다. 규칙에 따라 길이와 방향이 인쇄된 단서를 따르는 직사각형 몸체와 연결된 납선으로 구성된 1셀 너비의 연필이 필요하기 때문입니다.
연필 몸체는 겹쳐져서는 안 되며, 각 연필심은 뾰족한 끝 부분이 갈라지지 않고 허용된 방향으로 남아 있어야 합니다.
Pencils은 게임 ID, 규칙 버전, 시드 카드 거래 ID를 저장합니다. 이러한 값은 위치가 강제되거나 승리할 수 있다고 약속하지 않고 로컬에서 동일한 오프닝을 재현합니다.