설치 및 열림 위치
바깥쪽 꼭지점에는 검은색 코너 진주와 흰색 측면 진주가 번갈아 가며 있고 중앙에는 표시가 없으며 12개의 직교 링크는 결정되지 않은 상태로 시작됩니다. 생성된 인스턴스에는 확인된 완료가 하나 있습니다.
단일 루프가 8개의 Pearl 제약 조건을 모두 따르도록 모든 링크를 분류합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
단일 루프가 8개의 Pearl 제약 조건을 모두 따르도록 모든 링크를 분류합니다.
전체 가이드
Pearl Loop은 자체 버전의 규칙 프로필을 갖춘 완전한 브라우저 구현입니다. 콤팩트한 3×3 꼭지점 그리드에서 흑백 진주를 통해 하나의 루프를 형성합니다.
바깥쪽 꼭지점에는 검은색 코너 진주와 흰색 측면 진주가 번갈아 가며 있고 중앙에는 표시가 없으며 12개의 직교 링크는 결정되지 않은 상태로 시작됩니다. 생성된 인스턴스에는 확인된 완료가 하나 있습니다.
선택한 링크는 1차 2주기를 형성합니다. 루프는 모든 흑진주를 켜고 인접한 두 정점을 통해 직선으로 계속됩니다. 그것은 모든 흰 진주를 직선으로 통과하며 그 직전이나 직후에 적어도 한 번 회전합니다.
단일 루프가 8개의 Pearl 제약 조건을 모두 따르도록 모든 링크를 분류합니다. 진주를 하나씩 추적하고 최종 연결을 승인하기 전에 표시된 꼭지점의 모양과 주변 동작을 확인합니다.
검은색 모서리는 두 사건 루프 링크를 즉시 결정합니다. 이러한 강제 직선 연속을 사용하여 어떤 인접 방향이 각 백진주를 만족시킬 수 있는지 테스트하십시오. 흰색 진주는 진주 자체를 켜는 것이 아니라 가까운 방향으로 회전해야 합니다. 검은 진주는 차례의 양쪽에서 직선 이동이 필요합니다.
단일 루프가 8개의 Pearl 제약 조건을 모두 따르도록 모든 링크를 분류합니다.
선택한 링크는 1차 2주기를 형성합니다. 루프는 모든 흑진주를 켜고 인접한 두 정점을 통해 직선으로 계속됩니다. 그것은 모든 흰 진주를 직선으로 통과하며 그 직전이나 직후에 적어도 한 번 회전합니다.
검은색 모서리는 두 사건 루프 링크를 즉시 결정합니다. 이러한 강제 직선 연속을 사용하여 어떤 인접 방향이 각 백진주를 만족시킬 수 있는지 테스트하십시오.