설치 및 열림 위치
12개 하우스는 모두 4개의 씨앗으로 시작하여 총 48개입니다. 당신은 처음 6채의 집을 소유하고 컴퓨터는 반대쪽 6채를 소유합니다. 포획된 씨앗은 게임 보드에서 점수가 매겨집니다.
결정적으로 포획된 종자 다수에 도달하거나 합법적인 먹이 이동이 남아 있지 않고 포획되지 않은 종자가 수집될 때 더 높은 점수로 마무리합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
결정적으로 포획된 종자 다수에 도달하거나 합법적인 먹이 이동이 남아 있지 않고 포획되지 않은 종자가 수집될 때 더 높은 점수로 마무리합니다.
전체 가이드
Oware은 자체 버전의 규칙 프로필을 갖춘 완전한 브라우저 구현입니다. 2x6 만칼라 게임 보드에 씨를 뿌리고 포획하는 동시에 상대방이 씨앗을 받고 플레이할 수 있는 권리를 보존합니다.
12개 하우스는 모두 4개의 씨앗으로 시작하여 총 48개입니다. 당신은 처음 6채의 집을 소유하고 컴퓨터는 반대쪽 6채를 소유합니다. 포획된 씨앗은 게임 보드에서 점수가 매겨집니다.
12하우스 링 주위에 집 중 하나의 모든 씨앗을 뿌리고 전체 랩에서 원산지를 건너뜁니다. 모든 상대 하우스가 굶어 죽지 않는 한, 2~3개의 시드로 끝나는 하우스에서 상대방 쪽을 뒤로 캡처하세요. 상대가 비어 있으면 가능하면 먹이를 주어야 합니다.
결정적인 포획된 종자 다수에 도달하거나 합법적인 먹이 이동이 남아 있지 않고 포획되지 않은 종자가 수집될 때 더 높은 점수로 마무리합니다. 순환하는 씨앗이 거의 없는 경우 이동 전 전체 파종 랩과 강제 반응을 계산합니다. 단일 피드로 최종 캡처 시퀀스를 수신하는 사람을 결정할 수 있습니다.
적 영토에 착륙하는 횟수를 추적하고, 2개 및 3개 시드 하우스의 체인을 준비하고, 게임 보드를 정지시키는 짧은 캡처를 추구하는 대신 최소한 한 번의 먹이 이동을 가능하게 유지하십시오. 상대 행을 쓸어버리는 것처럼 보이는 후방 캡처는 시드가 없는 쪽을 떠날 때 취소되므로 기아 방지 규칙을 계획하세요.
결정적으로 포획된 종자 다수에 도달하거나 합법적인 먹이 이동이 남아 있지 않고 포획되지 않은 종자가 수집될 때 더 높은 점수로 마무리합니다.
12하우스 링 주위에 집 중 하나의 모든 씨앗을 뿌리고 전체 랩에서 원산지를 건너뜁니다. 모든 상대 하우스가 굶어 죽지 않는 한, 2~3개의 시드로 끝나는 하우스에서 상대방 쪽을 뒤로 캡처하세요. 상대가 비어 있으면 가능하면 먹이를 주어야 합니다.
적 영토에 착륙하는 횟수를 추적하고, 2개 및 3개 시드 하우스의 체인을 준비하고, 게임 보드를 정지시키는 짧은 캡처를 추구하는 대신 최소한 한 번의 먹이 이동을 가능하게 유지하십시오.