Master

모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Master을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.

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모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Master을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.

  • Master는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 소스가 열린 후에는 독립적인 더미 그리기 작업이 남아 있지 않습니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
  • 이동은 소스가 노출된 경우에만 허용되며, 해당 패킷은 카드 슈트를 똑바로 위로 아래로 랩하고, 대상은 카드 슈트를 똑바로 위로 아래로 랩하고 모든 공석 게이트를 충족합니다. 유효하지 않고, 오래되고, 유한하지 않으며, 사후 작업은 상태를 변경하지 않습니다.
  • 모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Master을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.

전략 팁

  • Master에서는 모든 공석, 셀 및 출력 전용 예약을 제한된 계획 자원으로 처리합니다. Master은 4개의 Ace 완성 카드 더미를 수정하고, 하나의 공통 2개 저장소 게이트 뒤에 2개의 셀을 유지하며, 그렇지 않으면 8개의 열린 열에 걸쳐 이동 가능한 동일한 카드 수트 양방향 래핑 패킷을 사용합니다.
  • 가장 일반적인 Master 오류는 노출된 예비 카드를 마치 카드 뒷면을 허용하는 것처럼 사용하는 것입니다. 이 정확한 프로필에서는 거부되거나 전략적으로 치명적일 수 있지만 이웃 가족의 규칙에 의해 이동이 허용될 수 있습니다.
  • Master에서 마지막 약속을 하기 전에 게임 규칙에서 허용하는 모든 라이브 카드, 잠긴 소스 및 대상을 계산하세요. 모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 최종 카드 더미에 도달하는지 확인합니다.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Master는 독립적으로 구현된 Master PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R915)을 사용합니다. Master은 소스 감사 규칙에 따라 정의된 독립적인 버전의 브라우저 카드 게임입니다. Master은 4개의 에이스 완성 카드 더미를 수정하고, 하나의 공통 2개 저장소 게이트 뒤에 2개의 셀을 유지하며, 그렇지 않으면 8개의 열린 열에 걸쳐 이동 가능한 동일한 카드 수트 양방향 래핑 패킷을 사용합니다.

설치 및 열림 위치

Master는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 소스가 열린 후에는 독립적인 더미 그리기 작업이 남아 있지 않습니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

이동은 소스가 노출된 경우에만 허용되며, 해당 패킷은 카드 슈트를 똑바로 위로 아래로 랩하고, 대상은 카드 슈트를 똑바로 위로 아래로 랩하고 모든 공석 게이트를 충족합니다. 유효하지 않고, 오래되고, 유한하지 않으며, 사후 작업은 상태를 변경하지 않습니다.

승리 및 최종 위치

모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Master을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다. Master에서 마지막 약속을 하기 전에 게임 규칙에서 허용하는 모든 라이브 카드, 잠긴 소스 및 대상을 계산하세요. 모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 최종 카드 더미에 도달하는지 확인합니다.

실용적인 전략

Master에서는 모든 공석, 셀 및 출력 전용 예약을 제한된 계획 자원으로 처리합니다. Master은 4개의 Ace 완성 카드 더미를 수정하고, 하나의 공통 2개 저장소 게이트 뒤에 2개의 셀을 유지하며, 그렇지 않으면 8개의 열린 열에 걸쳐 이동 가능한 동일한 카드 수트 양방향 래핑 패킷을 사용합니다. 가장 일반적인 Master 오류는 노출된 예비 카드를 마치 카드 뒷면을 허용하는 것처럼 사용하는 것입니다. 이 정확한 프로필에서는 거부되거나 전략적으로 치명적일 수 있지만 이웃 가족의 규칙에 의해 이동이 허용될 수 있습니다.

플레이어가 묻는 질문

Master이(가) 별도의 게임인 이유는 무엇인가요?

Master에는 자체 엔진 ID가 있고, 네임스페이스와 규칙 지문이 저장되어 있습니다. Master은 4개의 Ace 완성 카드 더미를 수정하고, 하나의 공통 2개 저장소 게이트 뒤에 2개의 셀을 유지하며, 그렇지 않으면 8개의 열린 열에 걸쳐 이동 가능한 동일 카드 수트 양방향 래핑 패킷을 사용하기 때문입니다.

Master에서 이동하기 전에 무엇을 확인해야 합니까?

소스 노출, 패킷 무결성, 정확한 공석 게이트 및 다음 강제 드로우 파일 또는 예비 결과를 확인하십시오. 그런 다음 모든 공석, 셀 및 출력 전용 예비를 제한된 계획 자원으로 처리합니다.

모든 Master 카드 거래의 승리가 보장되나요?

아니요. 시드는 재현성을 보장하고 엔진은 법적 전환을 보장하지만 카탈로그는 모든 섞인 카드 거래가 해결 가능하다는 근거 없는 주장을 하지 않습니다.