Magnets

모든 개수 및 인접성 규칙을 충족하는 고유한 솔버 검증 방향 또는 중립 상태에 4개의 도미노를 모두 할당합니다.

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플레이 방법

모든 개수 및 인접성 규칙을 충족하는 고유한 솔버 검증 방향 또는 중립 상태에 4개의 도미노를 모두 할당합니다.

  • 4×2 게임 보드가 4개의 수직 도미노로 분할됩니다. 각 슬롯은 + over −, − over + 또는 중립일 수 있습니다. 행과 열 여백의 단서는 필요한 양수 및 음수 합계를 나타냅니다.
  • 자기 도미노에는 양극 하나와 음극 하나가 포함되어 있지만 중립 도미노에는 둘 다 포함되어 있지 않습니다. 행과 열의 합계는 별도의 + 및 - 단서와 일치해야 하며, 중립이 아닌 동일한 극은 직각으로 닿을 수 없습니다.
  • 모든 개수 및 인접성 규칙을 충족하는 고유한 솔버 검증 방향 또는 중립 상태에 4개의 도미노를 모두 할당합니다.

전략 팁

  • 제로 열 단서를 사용하여 중립 슬롯을 강제한 다음 나머지 열 합계를 두 행 합계와 결합한 후 인접한 극 충돌을 확인합니다.
  • 총 극 수를 충족하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 양수와 음수 개수는 별개이며 동일한 극은 도미노 경계를 넘어 닿을 수 없습니다.
  • 각 행과 열을 부호별로 다시 계산한 다음 모든 수평 및 수직 이웃 쌍을 스캔하여 동일한 활성 극을 찾습니다.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Magnets은 자체 버전의 규칙 프로필을 갖춘 완전한 브라우저 구현입니다. 4개의 수직 도미노 슬롯의 방향을 지정하거나 중립화하여 인접한 동일한 극 없이 극 수를 충족합니다.

설치 및 열림 위치

4×2 게임 보드가 4개의 수직 도미노로 분할됩니다. 각 슬롯은 + over −, − over + 또는 중립일 수 있습니다. 행과 열 여백의 단서는 필요한 양수 및 음수 합계를 나타냅니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

자기 도미노에는 양극 하나와 음극 하나가 포함되어 있지만 중립 도미노에는 둘 다 포함되어 있지 않습니다. 행과 열의 합계는 별도의 + 및 - 단서와 일치해야 하며, 중립이 아닌 동일한 극은 직각으로 닿을 수 없습니다.

승리 및 최종 위치

모든 개수 및 인접성 규칙을 충족하는 고유한 솔버 검증 방향 또는 중립 상태에 4개의 도미노를 모두 할당합니다. 각 행과 열을 부호별로 다시 계산한 다음 모든 수평 및 수직 이웃 쌍을 스캔하여 동일한 활성 극을 찾습니다.

실용적인 전략

제로 열 단서를 사용하여 중립 슬롯을 강제한 다음 나머지 열 합계를 두 행 합계와 결합한 후 인접한 극 충돌을 확인합니다. 총 극 수를 충족하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 양수와 음수 개수는 별개이며 동일한 극은 도미노 경계를 넘어 닿을 수 없습니다.

플레이어가 묻는 질문

Magnets의 목표는 무엇인가요?

모든 개수 및 인접성 규칙을 충족하는 고유한 솔버 검증 방향 또는 중립 상태에 4개의 도미노를 모두 할당합니다.

Magnets의 규칙에 따라 어떤 동작이 허용됩니까?

자기 도미노에는 양극 하나와 음극 하나가 포함되어 있지만 중립 도미노에는 둘 다 포함되어 있지 않습니다. 행과 열의 합계는 별도의 + 및 - 단서와 일치해야 하며, 중립이 아닌 동일한 극은 직각으로 닿을 수 없습니다.

Magnets에서 먼저 무엇을 계획해야 하나요?

제로 열 단서를 사용하여 중립 슬롯을 강제한 다음 나머지 열 합계를 두 행 합계와 결합한 후 인접한 극 충돌을 확인합니다.