설치 및 열림 위치
8x8 게임 보드는 플레이어당 32개의 돌을 번갈아가며 완전히 채워지기 시작합니다. 첫 번째 플레이어는 적격한 코너 스톤이나 중앙 스톤 중 하나를 제거하고, 상대방은 직각으로 인접한 스톤을 제거합니다.
마지막으로 합법적인 점프 턴을 하세요. 캡처할 수 없는 상태에서 턴을 시작하는 첫 번째 플레이어가 패배합니다.
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마지막으로 합법적인 점프 턴을 하세요. 캡처할 수 없는 상태에서 턴을 시작하는 첫 번째 플레이어가 패배합니다.
전체 가이드
Konane은 자체 버전의 규칙 프로필을 갖춘 완전한 브라우저 구현입니다. 두 번의 정확한 제거로 전체 하와이 체커보드를 연 다음 한 플레이어가 더 이상 캡처할 수 없을 때까지 직각 점프를 하세요.
8x8 게임 보드는 플레이어당 32개의 돌을 번갈아가며 완전히 채워지기 시작합니다. 첫 번째 플레이어는 적격한 코너 스톤이나 중앙 스톤 중 하나를 제거하고, 상대방은 직각으로 인접한 스톤을 제거합니다.
모든 플레이 턴에는 인접한 적의 돌을 넘어 그 너머의 빈 지점으로 직각 점프하는 것이 적어도 한 번 포함됩니다. 동일한 돌로 추가 점프하는 것은 선택 사항이지만, 한 시퀀스의 모든 점프는 정확히 같은 방향으로 계속되어야 합니다.
마지막으로 합법적인 점프 턴을 하세요. 캡처할 수 없는 상태에서 턴을 시작하는 첫 번째 플레이어가 패배합니다. 돌보다는 이동 횟수를 계산하세요. 마지막 점프에서 적과 빈 쌍이 없이 모든 반대 돌이 남으면 조각이 적은 쪽이 여전히 승리할 수 있습니다.
두 개의 열린 구멍을 단순히 빈 공간이 아닌 미래의 차선으로 취급하십시오. 긴 직선 시퀀스는 여러 개의 돌을 제거할 수 있지만, 일찍 멈추면 상대방의 최선의 응답을 막는 구멍을 보존할 수 있습니다. Konane 대각선 점프나 한 턴 내 방향 변경은 절대 사용하지 않으며, 두 번째 오프닝 제거는 열린 사각형이 아닌 첫 번째 빈 지점에 인접해야 합니다.
마지막으로 합법적인 점프 턴을 하세요. 캡처할 수 없는 상태에서 턴을 시작하는 첫 번째 플레이어가 패배합니다.
모든 플레이 턴에는 인접한 적의 돌을 넘어 그 너머의 빈 지점으로 직각 점프하는 것이 적어도 한 번 포함됩니다. 동일한 돌로 추가 점프하는 것은 선택 사항이지만, 한 시퀀스의 모든 점프는 정확히 같은 방향으로 계속되어야 합니다.
두 개의 열린 구멍을 단순히 빈 공간이 아닌 미래의 차선으로 취급하십시오. 긴 직선 시퀀스는 여러 개의 돌을 제거할 수 있지만, 일찍 멈추면 상대방의 최선의 응답을 막는 구멍을 보존할 수 있습니다.