설치 및 열림 위치
Bonsan 오프닝은 플레이어가 제어하는 위치와 영구적인 제약을 분리합니다. 각 단서 원이 대상 셀에 도달할 때까지 겹치지 않는 직선 경로를 따라 명시된 거리만큼 정확하게 이동합니다. 버전이 지정된 시드는 가이드 및 게임 보드 레이블에서 공개되지 않은 결정을 유지하면서 동일한 제약 조건을 로컬로 재현합니다.
Bonsan에서 성공하려면 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 단서 거리 직선 이동 완료 테스트를 충족해야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다.
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Bonsan에서 성공하려면 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 단서 거리 직선 이동 완료 테스트를 충족해야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다.
전체 가이드
Bonsan는 독립적으로 구현된 Bonsan 단서 거리 직선 이동 규칙 v1 프로필(R667)을 사용합니다. Bonsan의 정의 결정은 다음 규칙 조합에서 나옵니다. 각 단서 원이 대상 셀에 도달할 때까지 겹치지 않는 직선 경로를 따라 명시된 거리만큼 정확하게 이동합니다.
Bonsan 오프닝은 플레이어가 제어하는 위치와 영구적인 제약을 분리합니다. 각 단서 원이 대상 셀에 도달할 때까지 겹치지 않는 직선 경로를 따라 명시된 거리만큼 정확하게 이동합니다. 버전이 지정된 시드는 가이드 및 게임 보드 레이블에서 공개되지 않은 결정을 유지하면서 동일한 제약 조건을 로컬로 재현합니다.
Bonsan은 인쇄되거나 배포된 제한 사항을 제안이 아닌 엄격한 제한 사항으로 처리합니다. 각 단서 원이 대상 셀에 도달할 때까지 겹치지 않는 직선 경로를 따라 명시된 거리만큼 정확하게 이동합니다. 현재 상태와 모순되는 움직임은 게임이 끝난 후에도 아무런 효과가 없습니다.
Bonsan에서 성공하려면 모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 단서 거리 직선 이동 완료 테스트를 충족해야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다. 먼저 경계 사례를 감사하고 두 번째로 확실한 배치를 감사하여 Bonsan을(를) 닫습니다. 모든 셀, 에지, 영역, 고정 단서가 단서 거리 직선 이동 완료 테스트를 만족할 때까지 위치 결정이 이루어지지 않습니다.
각 단서의 직선 경로를 정확한 거리에 그리고 유연한 경로를 확장하기 전에 대안이 가장 적은 원에 대한 대상 셀을 예약하세요. 경로가 겹치는 것을 허용하면서 대상 변위만 측정하면 시작과 대상 사이에 점유된 셀이 무시됩니다.
각 단서의 직선 경로를 정확한 거리에 그리고 유연한 경로를 확장하기 전에 대안이 가장 적은 원에 대한 대상 셀을 예약하세요. 이는 각 단서 원이 대상 셀에 도달할 때까지 하나의 직선적이고 겹치지 않는 경로를 따라 명시된 거리만큼 정확하게 이동하기 때문에 특히 중요합니다.
경로가 겹치는 것을 허용하면서 대상 변위만 측정하면 시작과 대상 사이에 점유된 셀이 무시됩니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
모든 셀, 가장자리, 영역 및 고정 단서가 단서 거리 직선 이동 완료 테스트를 만족하면 Bonsan을(를) 완료하세요. 완료 여부는 표시된 답변이나 시각적 근사치가 아닌 전체 위치에서 확인됩니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.