Accordion's Revenge

게임의 정확한 노출 카드 조건을 통해 모든 카드가 제거되면 Accordion's Revenge을(를) 완료하세요. 런타임은 시각적 근사치나 지원되지 않는 해결 가능성 주장 대신 전체 위치를 확인합니다.

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게임의 정확한 노출 카드 조건을 통해 모든 카드가 제거되면 Accordion's Revenge을(를) 완료하세요. 런타임은 시각적 근사치나 지원되지 않는 해결 가능성 주장 대신 전체 위치를 확인합니다.

  • Accordion's Revenge는 경로 ID, 규칙 버전 및 로컬 시드에서 게시된 오프닝을 재구성합니다. 고정 단서, 숨겨진 카드 및 편집 가능한 결정은 별도로 유지되며 재시작은 네트워크 요청 없이 동일한 위치를 재현합니다.
  • 전송은 규칙에 의해서만 허용됩니다. 카드는 일치하는 카드 값 또는 일치하는 카드와 정확히 1~3개 위치 떨어져 있는 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 단축할 수 있습니다. 유효하지 않고 오래되고 무한하며 종료 후 작업은 상태를 그대로 유지하고 실행 취소 기록을 변경하지 않습니다.
  • 게임의 정확한 노출 카드 조건을 통해 모든 카드가 제거되면 Accordion's Revenge을(를) 완료하세요. 런타임은 시각적 근사치나 지원되지 않는 해결 가능성 주장 대신 전체 위치를 확인합니다.

전략 팁

  • 가장 제한적으로 노출된 의무로 Accordion's Revenge을 시작한 다음 첫 번째를 실행하기 전에 두 번째 법적 경로를 보존하세요. 카드는 일치하는 카드 값이나 일치하는 카드와 정확히 1~3개 위치 떨어진 하나의 카드 슈트에서 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 줄일 수 있습니다.
  • Accordion's Revenge에서 지역적으로 깔끔한 움직임을 진행 증거로 간주하지 마십시오. 전체 경계 규칙을 만족하는 유일한 경로를 사용할 수 있습니다.
  • Accordion's Revenge이 끝날 무렵, 좁은 이동을 시작하기 전에 해결되지 않은 모든 목적지 또는 제약 조건을 세십시오. 실행 취소를 사용하여 법적 분기를 비교한 다음 게임의 정확한 노출 카드 조건을 통해 모든 카드가 제거되었는지 다시 확인하세요.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Accordion's Revenge는 독립적으로 구현된 Accordion's Revenge PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R724)을 사용합니다. Accordion's Revenge은(는) 독립적인 버전의 브라우저 게임으로, 카드는 일치하는 카드 값 또는 일치하는 카드 값과 결합할 수 있으며 정확히 한 개 또는 세 개의 위치에 있는 한 카드 슈트의 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 단축할 수 있습니다.

설치 및 열림 위치

Accordion's Revenge는 경로 ID, 규칙 버전 및 로컬 시드에서 게시된 오프닝을 재구성합니다. 고정 단서, 숨겨진 카드 및 편집 가능한 결정은 별도로 유지되며 재시작은 네트워크 요청 없이 동일한 위치를 재현합니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

전송은 규칙에 의해서만 허용됩니다. 카드는 일치하는 카드 값 또는 일치하는 카드와 정확히 1~3개 위치 떨어져 있는 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 단축할 수 있습니다. 유효하지 않고 오래되고 무한하며 종료 후 작업은 상태를 그대로 유지하고 실행 취소 기록을 변경하지 않습니다.

승리 및 최종 위치

게임의 정확한 노출 카드 조건을 통해 모든 카드가 제거되면 Accordion's Revenge을(를) 완료하세요. 런타임은 시각적 근사치나 지원되지 않는 해결 가능성 주장 대신 전체 위치를 확인합니다. Accordion's Revenge이 끝날 무렵, 좁은 이동을 시작하기 전에 해결되지 않은 모든 목적지 또는 제약 조건을 세십시오. 실행 취소를 사용하여 법적 분기를 비교한 다음 게임의 정확한 노출 카드 조건을 통해 모든 카드가 제거되었는지 다시 확인하세요.

실용적인 전략

가장 제한적으로 노출된 의무로 Accordion's Revenge을 시작한 다음 첫 번째를 실행하기 전에 두 번째 법적 경로를 보존하세요. 카드는 일치하는 카드 값이나 일치하는 카드와 정확히 1~3개 위치 떨어진 하나의 카드 슈트에서 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 줄일 수 있습니다. Accordion's Revenge에서 지역적으로 깔끔한 움직임을 진행 증거로 간주하지 마십시오. 전체 경계 규칙을 만족하는 유일한 경로를 사용할 수 있습니다.

플레이어가 묻는 질문

Accordion's Revenge이 별도로 계산되는 이유는 무엇입니까?

Accordion's Revenge은 별도의 엔진 ID, 저장 키 및 규칙 프로필을 소유합니다. 왜냐하면 카드는 정확히 1~3개 위치에 있는 한 카드 슈트의 일치 카드 값 또는 일치 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 단축할 수 있기 때문입니다.

Accordion's Revenge 이동 전에 확인해야 할 사항은 무엇입니까?

가장 제한적으로 노출된 의무로 Accordion's Revenge을 시작한 다음 첫 번째를 실행하기 전에 두 번째 법적 경로를 보존하세요. 카드는 일치하는 카드 값이나 일치하는 카드와 정확히 1~3개 위치 떨어진 하나의 카드 슈트에서 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 줄일 수 있습니다. 전송은 규칙에 의해서만 허용됩니다. 카드는 일치하는 카드 값 또는 일치하는 카드와 정확히 1~3개 위치 떨어져 있는 일치하는 카드와 결합하여 아코디언 행을 지속적으로 단축할 수 있습니다.

Accordion's Revenge은 승리할 수 있는 카드 거래를 약속합니까?

아니요. 해당 시드는 오프닝을 재현하고 해당 엔진은 합법적인 상태 전환을 입증하지만 카탈로그는 섞인 모든 카드 거래가 해결 가능하다는 근거 없는 주장을 하지 않습니다.