Cách chơi
Bạn hoàn thành Sweet Sixteen khi mọi thẻ đều đạt đến mục tiêu bố trí thẻ chính đã đặt hàng trong khi các hạn chế về quyền truy cập, gói và trình tự thẻ của hồ sơ vẫn được đáp ứng. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
- Sweet Sixteen mở ra từ một vị trí được sắp xếp theo phiên bản được xây dựng cho Mười sáu làn đường giảm dần có màu xen kẽ được sắp xếp thành hai bờ; Dọn dẹp một làn đường sẽ tự động nạp lại nó từ móng vuốt, khi kiệt sức sẽ kết thúc trò chơi. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
- Mọi hành động Sweet Sixteen đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: Mười sáu làn đường giảm dần có màu xen kẽ được sắp xếp thành hai dãy; Dọn dẹp một làn đường sẽ tự động nạp lại nó từ móng vuốt, khi kiệt sức sẽ kết thúc trò chơi. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
- Bạn hoàn thành Sweet Sixteen khi mọi thẻ đều đạt đến mục tiêu bố trí thẻ chính đã đặt hàng trong khi các hạn chế về quyền truy cập, gói và trình tự thẻ của hồ sơ vẫn được đáp ứng. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
Mẹo chiến thuật
- Kế hoạch Sweet Sixteen thực tế là duy trì một số lần tiếp tục được cho phép theo luật trò chơi xung quanh Mười sáu làn đường giảm dần màu xen kẽ được sắp xếp thành hai dãy; Dọn dẹp một làn đường sẽ tự động nạp lại nó từ móng vuốt, khi kiệt sức sẽ kết thúc trò chơi. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
- Một lỗi phổ biến Sweet Sixteen là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng Mười sáu làn đường giảm dần có màu xen kẽ được sắp xếp thành hai dãy; Dọn dẹp một làn đường sẽ tự động nạp lại nó từ móng vuốt, khi kiệt sức sẽ kết thúc trò chơi. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
- Gần cuối Sweet Sixteen, hãy đếm lại các nghĩa vụ cần thiết còn lại cho đến khi mọi thẻ đều đạt được mục tiêu bố trí thẻ chính đã đặt hàng trong khi các hạn chế về quyền truy cập, gói và trình tự thẻ của hồ sơ vẫn được đáp ứng. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.