Beehive

Kết thúc Beehive khi tất cả mười ba bộ tứ hạng được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Việc hoàn thành được kiểm tra từ toàn bộ vị trí, không phải từ câu trả lời được hiển thị hoặc hình ảnh gần đúng trực quan.

Loading game

Thống kê trên thiết bị này

Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Đã chơi
0
Thắng
0
Tỷ lệ thắng
Thắng nhanh nhất
Ít nước đi nhất
Điểm cao nhất
Chuỗi hiện tại
0 ngày
Chuỗi tốt nhất
0 ngày

Cách chơi

Kết thúc Beehive khi tất cả mười ba bộ tứ hạng được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Việc hoàn thành được kiểm tra từ toàn bộ vị trí, không phải từ câu trả lời được hiển thị hoặc hình ảnh gần đúng trực quan.

  • Đọc phần mở đầu của Beehive bằng cách định vị mọi làn đường, đầu mối, khu dự trữ, phòng hoặc phần tử cố định có tên trong quy tắc của nó. Bốn thẻ có giá trị thẻ bằng nhau được hiển thị sẽ tự động bị xóa dưới dạng bộ tứ và một khoản dự trữ mười ba thẻ sẽ lấp đầy khu vườn cọc sáu thẻ khi các vị trí tuyển dụng xuất hiện. Phiên bản quy tắc và lượt chia thẻ hạt giống tái tạo thông tin bắt đầu công khai đó mà không để lộ phần hoàn thành ẩn.
  • Kiểm tra từng hành động được đề xuất dựa trên vị trí hiện tại và ranh giới này: Bốn thẻ có giá trị thẻ bằng nhau được hiển thị sẽ tự động bị xóa dưới dạng bộ tứ và một khoản dự trữ mười ba thẻ sẽ lấp đầy khu vườn cọc sáu thẻ khi các vị trí tuyển dụng xuất hiện. Bị cấm bởi các quy tắc, các hành động cũ và sau khi kết thúc đều bị từ chối mà không thay đổi bảng trò chơi.
  • Kết thúc Beehive khi tất cả mười ba bộ tứ hạng được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Việc hoàn thành được kiểm tra từ toàn bộ vị trí, không phải từ câu trả lời được hiển thị hoặc hình ảnh gần đúng trực quan.

Mẹo chiến thuật

  • Theo dõi số thứ hạng trên sáu ngọn vườn và dự trữ, bảo toàn các nhóm ba loại cho đến khi bản sao thứ tư có thể đến và kích hoạt việc loại bỏ bộ tứ sạch sẽ.
  • Việc phân tán các hạng phù hợp trên các vị trí bị chặn khiến khu vườn trở nên đầy đủ xung quanh chúng; một bộ tứ gần như hoàn chỉnh sẽ chiếm không gian mà không thể tháo rời được.
  • Trong một số quyết định cuối cùng, hãy so sánh mọi nghĩa vụ chưa được giải quyết với mục tiêu: tất cả mười ba bộ tứ hạng đều được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Giữ tùy chọn được mô tả trong ghi chú chiến lược cho đến khi giải quyết xong phần phụ thuộc bắt buộc cuối cùng.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Beehive sử dụng cấu hình Beehive PySolFC 3 được triển khai độc lập.6.1 quy tắc cố định v1 (R588). Beehive được xác định bởi một tương tác chính xác: Bốn thẻ có giá trị thẻ bằng nhau được hiển thị sẽ tự động bị xóa dưới dạng bộ tứ và khoản dự trữ mười ba thẻ sẽ lấp đầy khu vườn cọc sáu thẻ khi các vị trí tuyển dụng xuất hiện.

Vị trí thiết lập và mở

Đọc phần mở đầu của Beehive bằng cách định vị mọi làn đường, đầu mối, khu dự trữ, phòng hoặc phần tử cố định có tên trong quy tắc của nó. Bốn thẻ có giá trị thẻ bằng nhau được hiển thị sẽ tự động bị xóa dưới dạng bộ tứ và một khoản dự trữ mười ba thẻ sẽ lấp đầy khu vườn cọc sáu thẻ khi các vị trí tuyển dụng xuất hiện. Phiên bản quy tắc và lượt chia thẻ hạt giống tái tạo thông tin bắt đầu công khai đó mà không để lộ phần hoàn thành ẩn.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Kiểm tra từng hành động được đề xuất dựa trên vị trí hiện tại và ranh giới này: Bốn thẻ có giá trị thẻ bằng nhau được hiển thị sẽ tự động bị xóa dưới dạng bộ tứ và một khoản dự trữ mười ba thẻ sẽ lấp đầy khu vườn cọc sáu thẻ khi các vị trí tuyển dụng xuất hiện. Bị cấm bởi các quy tắc, các hành động cũ và sau khi kết thúc đều bị từ chối mà không thay đổi bảng trò chơi.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Kết thúc Beehive khi tất cả mười ba bộ tứ hạng được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Việc hoàn thành được kiểm tra từ toàn bộ vị trí, không phải từ câu trả lời được hiển thị hoặc hình ảnh gần đúng trực quan. Trong một số quyết định cuối cùng, hãy so sánh mọi nghĩa vụ chưa được giải quyết với mục tiêu: tất cả mười ba bộ tứ hạng đều được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Giữ tùy chọn được mô tả trong ghi chú chiến lược cho đến khi giải quyết xong phần phụ thuộc bắt buộc cuối cùng.

Chiến lược thực tiễn

Theo dõi số thứ hạng trên sáu ngọn vườn và dự trữ, bảo toàn các nhóm ba loại cho đến khi bản sao thứ tư có thể đến và kích hoạt việc loại bỏ bộ tứ sạch sẽ. Việc phân tán các hạng phù hợp trên các vị trí bị chặn khiến khu vườn trở nên đầy đủ xung quanh chúng; một bộ tứ gần như hoàn chỉnh sẽ chiếm không gian mà không thể tháo rời được.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Người chơi nên giải thích như thế nào về việc tự động loại bỏ bộ tứ xếp hạng hoàn chỉnh trong Beehive?

Số lượng giá trị của thẻ theo dõi trên sáu ngọn vườn và dự trữ, bảo toàn các nhóm ba loại cho đến khi bản sao thứ tư có thể đến và kích hoạt việc loại bỏ bộ tứ sạch sẽ. Điều này đặc biệt quan trọng vì bốn thẻ có giá trị thẻ bằng nhau sẽ tự động bị xóa dưới dạng bộ tứ và một khoản dự trữ mười ba thẻ sẽ lấp đầy khu vườn cọc sáu thẻ khi các vị trí tuyển dụng xuất hiện.

Lỗi nào cần được kiểm tra đầu tiên trong Beehive?

Việc phân tán các hạng phù hợp trên các vị trí bị chặn khiến khu vườn trở nên đầy đủ xung quanh chúng; một bộ tứ gần như hoàn chỉnh sẽ chiếm không gian mà không thể tháo rời được. Kiểm tra lại ranh giới pháp lý trước khi chọn nước đi thay thế.

Điều gì chứng tỏ rằng Beehive đã kết thúc?

Beehive hoàn tất sau khi tất cả mười ba bộ tứ hạng được thu thập sau khi khu dự trữ đã bổ sung xong khu vườn. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả. Hoàn tác và làm lại để lộ các nhánh thay thế mà không tiết lộ câu trả lời có tác giả.