Assembly

Hoàn thành Assembly khi tất cả các thẻ đã đạt đến cọc thẻ thành phẩm theo thứ tự giá trị thẻ, chất bài, màu sắc, hướng, nguồn và dung lượng yêu cầu của hồ sơ. Thời gian chạy kiểm tra toàn bộ vị trí chứ không phải là giá trị gần đúng trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

Loading game

Thống kê trên thiết bị này

Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Đã chơi
0
Thắng
0
Tỷ lệ thắng
Thắng nhanh nhất
Ít nước đi nhất
Điểm cao nhất
Chuỗi hiện tại
0 ngày
Chuỗi tốt nhất
0 ngày

Cách chơi

Hoàn thành Assembly khi tất cả các thẻ đã đạt đến cọc thẻ thành phẩm theo thứ tự giá trị thẻ, chất bài, màu sắc, hướng, nguồn và dung lượng yêu cầu của hồ sơ. Thời gian chạy kiểm tra toàn bộ vị trí chứ không phải là giá trị gần đúng trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

  • Assembly xây dựng lại phần mở đầu đã xuất bản của nó từ ID tuyến đường, phiên bản quy tắc và hạt giống cục bộ. Các manh mối cố định, thẻ ẩn và quyết định có thể chỉnh sửa vẫn tách biệt và khởi động lại sẽ tái tạo vị trí tương tự mà không cần yêu cầu mạng.
  • Theo quy tắc, việc chuyển nhượng chỉ được phép theo cách bố trí thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể bộ thẻ nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và cọc thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần chỉ định bộ thẻ. Các hành động không hợp lệ, cũ, không hữu hạn và sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi trạng thái và hoàn tác lịch sử.
  • Hoàn thành Assembly khi tất cả các thẻ đã đạt đến cọc thẻ thành phẩm theo thứ tự giá trị thẻ, chất bài, màu sắc, hướng, nguồn và dung lượng yêu cầu của hồ sơ. Thời gian chạy kiểm tra toàn bộ vị trí chứ không phải là giá trị gần đúng trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

Mẹo chiến thuật

  • Đối với Assembly, hãy so sánh bước di chuyển ngay lập tức với hai nghĩa vụ bắt buộc tiếp theo và giữ nguyên đích đến hiếm hơn. Bố cục thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể loại thẻ nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và các chồng thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần phân công loại thẻ.
  • Tránh nhập quy tắc quen thuộc từ trò chơi có liên quan vào Assembly; hồ sơ này xác nhận các điều kiện nguồn, hướng và thiết bị đầu cuối của chính nó.
  • Gần cuối Assembly, hãy đếm mọi điểm đến hoặc ràng buộc chưa được giải quyết trước khi thực hiện một nước đi trong gang tấc. Sử dụng tính năng hoàn tác để so sánh các nhánh hợp pháp, sau đó kiểm tra lại xem tất cả các thẻ đã đạt đến cọc thẻ thành phẩm theo thứ tự giá trị thẻ, chất liệu thẻ, màu sắc, hướng, nguồn và dung lượng được yêu cầu trong hồ sơ hay chưa.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Assembly sử dụng cấu hình Assembly PySolFC 3 được triển khai độc lập.6.1 quy tắc cố định v1 (R702). Assembly là một trò chơi trình duyệt có phiên bản độc lập tập trung vào bố cục thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể bộ bài nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và cọc thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần chỉ định chất bài.

Vị trí thiết lập và mở

Assembly xây dựng lại phần mở đầu đã xuất bản của nó từ ID tuyến đường, phiên bản quy tắc và hạt giống cục bộ. Các manh mối cố định, thẻ ẩn và quyết định có thể chỉnh sửa vẫn tách biệt và khởi động lại sẽ tái tạo vị trí tương tự mà không cần yêu cầu mạng.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Theo quy tắc, việc chuyển nhượng chỉ được phép theo cách bố trí thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể bộ thẻ nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và cọc thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần chỉ định bộ thẻ. Các hành động không hợp lệ, cũ, không hữu hạn và sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi trạng thái và hoàn tác lịch sử.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Hoàn thành Assembly khi tất cả các thẻ đã đạt đến cọc thẻ thành phẩm theo thứ tự giá trị thẻ, chất bài, màu sắc, hướng, nguồn và dung lượng yêu cầu của hồ sơ. Thời gian chạy kiểm tra toàn bộ vị trí chứ không phải là giá trị gần đúng trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ. Gần cuối Assembly, hãy đếm mọi điểm đến hoặc ràng buộc chưa được giải quyết trước khi thực hiện một nước đi trong gang tấc. Sử dụng tính năng hoàn tác để so sánh các nhánh hợp pháp, sau đó kiểm tra lại xem tất cả các thẻ đã đạt đến cọc thẻ thành phẩm theo thứ tự giá trị thẻ, chất liệu thẻ, màu sắc, hướng, nguồn và dung lượng được yêu cầu trong hồ sơ hay chưa.

Chiến lược thực tiễn

Đối với Assembly, hãy so sánh bước di chuyển ngay lập tức với hai nghĩa vụ bắt buộc tiếp theo và giữ nguyên đích đến hiếm hơn. Bố cục thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể loại thẻ nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và các chồng thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần phân công loại thẻ. Tránh nhập quy tắc quen thuộc từ trò chơi có liên quan vào Assembly; hồ sơ này xác nhận các điều kiện nguồn, hướng và thiết bị đầu cuối của chính nó.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Tại sao Assembly được tính riêng?

Assembly sở hữu ID công cụ riêng, khóa lưu và hồ sơ quy tắc vì bố cục thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể bộ bài, làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và cọc thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần phân công bộ bài.

Cần kiểm tra những gì trước khi di chuyển Assembly?

Đối với Assembly, hãy so sánh bước di chuyển ngay lập tức với hai nghĩa vụ bắt buộc tiếp theo và giữ nguyên đích đến hiếm hơn. Bố cục thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể loại thẻ nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và các chồng thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần phân công loại thẻ. Theo quy tắc, việc chuyển nhượng chỉ được phép theo cách bố trí thẻ chính được xây dựng hướng xuống bất kể bộ thẻ nào, các làn trống chỉ chấp nhận thẻ từ chất thải và cọc thẻ thành phẩm tăng theo giá trị thẻ mà không cần chỉ định bộ thẻ.

Assembly có hứa hẹn một lượt chia thẻ có thể thắng không?

Không. Hạt giống của nó tái tạo phần mở đầu và công cụ của nó chứng minh sự chuyển đổi trạng thái hợp pháp, nhưng danh mục không đưa ra tuyên bố không có căn cứ nào rằng mọi lượt chia thẻ xáo trộn đều có thể giải quyết được.