Xerxes

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Xerxes işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Xerxes işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Xerxes, iki desteli As ve Dokuzdan Krala kadar bir paket için oluşturulmuş versiyonlu bir seribaşı konumdan açılır ve Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Xerxes eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: İki desteli As ve Dokuzdan Krala paketi, Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Xerxes işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Xerxes planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. İki destelik As ve Dokuzdan Papaza kadar bir paket, Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünmüştür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Xerxes hatası, iki desteli As ve Dokuzdan Papaza kadar olan paketin Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölündüğü şeklindeki sınır kuralını göz ardı etmektir; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Xerxes sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Xerxes, bağımsız olarak uygulanan Xerxes PySolFC 3.6.1 sabit kural profili v1 profilini (R522) kullanır. Xerxes, farklı kuralları Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünmüş iki desteli As ve Dokuzdan Krala paketine odaklanan tam bir deterministik tarayıcı oyunudur; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır.

Kurulum ve açılış konumu

Xerxes, iki desteli As ve Dokuzdan Krala kadar bir paket için oluşturulmuş versiyonlu bir seribaşı konumdan açılır ve Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Xerxes eylemi, mevcut oyun tahtasına, mevcut materyale ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: İki desteli As ve Dokuzdan Krala paketi, Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Xerxes işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Xerxes sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Xerxes planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. İki destelik As ve Dokuzdan Papaza kadar bir paket, Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünmüştür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Xerxes hatası, iki desteli As ve Dokuzdan Papaza kadar olan paketin Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölündüğü şeklindeki sınır kuralını göz ardı etmektir; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Xerxes'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Xerxes kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları şunu gerektirir: İki desteli As ve Dokuzdan Krala paketi, Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünmüştür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır.

Hangi Xerxes uç kuralı en önemli?

İki destelik As ve Dokuzdan Papaza kadar olan paket, Dokuzlar tarafından sekiz şeride bölünmüştür; daha düşük uygun kart değerleri, altı kartlı sarma kartı değerindeki bitmiş kart yığınlarına otomatik olarak ilerler ve her şerit, tek kartlı bir yuva olarak kalır.

Bir Xerxes konumu çoğaltılabilir mi?

Xerxes oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.