Merkez dört derece döngüsünü tamamlar
Merkez, Papaz ve ardından As ile kart değerine göre yukarı doğru oluşur ve dört tam As'tan Papaz'a döngüyü tamamlayarak 52 kart tutabilir. Kart takımı, uygulanan bu sürümdeki yerleştirmeyi etkilemez.
Tüm 104 kartları ortaya ve dört köşedeki bitmiş kart destesine taşıyın.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Tüm 104 kartları ortaya ve dört köşedeki bitmiş kart destesine taşıyın.
Kılavuzun tamamı
Windmill Solitaire Sinek Asını merkezi bir bitmiş kart destesine yerleştirir, onu açıkta kalan sekiz yedekle çevreler ve dört boş köşe bitmiş kart destesi sunar. İki deste, bir bisiklet merkezi ile dört adet alçalan köşe kart destesi arasında bölünmüştür.
Merkez, Papaz ve ardından As ile kart değerine göre yukarı doğru oluşur ve dört tam As'tan Papaz'a döngüyü tamamlayarak 52 kart tutabilir. Kart takımı, uygulanan bu sürümdeki yerleştirmeyi etkilemez.
Her köşe herhangi bir Papaz ile başlar ve daha sonra on üç kart için kart değerine göre As'a doğru iner. Kart takımları göz ardı edilir, bu nedenle açığa çıkan her kart değerinin merkez ve uyumlu köşe arasında bir seçim yapması gerekebilir.
Yedekten alınan bir kart, mevcut olduğunda atık üst kısmıyla değiştirilir. Atık daha sonra çekme destesinden otomatik olarak ilerler ve bitmiş kart destesinin tek bir hareketiyle açıktaki iki konumu değiştirir.
Yeniden satış yok. Doğrudan atıklardan alınan bir kart aynı zamanda bir sonraki çekilen deste kartının açığa çıkmasına neden olur, bu nedenle kart sırasını ilerletmeden önce tüm orta ve köşe hedeflerini karşılaştırın.
Hayır. Hem orta hem de köşedeki bitmiş kart yığınları yalnızca bu baskıda kart değerini takip eder.
Elli iki kart, dört tam yukarı doğru kart değeri döngüsü oluşturur.
Her biri bir Papazla başlar ve As'a kadar sıra sıra iner.