Step Up

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Step Up işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Step Up işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

  • Step Up, aşağıdakiler için oluşturulmuş sürümlendirilmiş bir konumdan açılır. İlk kart, sekiz bitmiş kart yığını boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.
  • Her Step Up eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: İlk kart, sekiz adet bitmiş kart yığını boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.
  • Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Step Up işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir.

Strateji ipuçları

  • Pratik bir Step Up planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. İlk kart, sekiz bitmiş kart destesi boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın.
  • Yaygın bir Step Up hatası, şu sınır kuralını göz ardı etmektir: İlk kart, sekiz bitmiş kart destesi boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.
  • Step Up sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Step Up, bağımsız olarak uygulanan Step Up PySolFC 3.6.1 sabit kural profili v1 profilini (R523) kullanır. Step Up, farklı kuralları şuna odaklanan tam bir deterministik tarayıcı oyunudur. İlk kart, sekiz adet bitmiş kart destesi boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş.

Kurulum ve açılış konumu

Step Up, aşağıdakiler için oluşturulmuş sürümlendirilmiş bir konumdan açılır. İlk kart, sekiz bitmiş kart yığını boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Oyun kimliği, kural profili ve kart anlaşması kimliği birlikte depolanır, böylece yeniden başlatma, sunucu isteği olmadan aynı açılışı yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Her Step Up eylemi mevcut oyun tahtasına, mevcut malzemeye ve bu tanımlayıcı kısıtlamaya göre kontrol edilir: İlk kart, sekiz adet bitmiş kart yığını boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Geçersiz, eski veya terminal sonrası eylemler konumu değiştirmeden bırakır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart destesi hedefine ulaştığında Step Up işlemini tamamlamış olursunuz. Motor, görsel bir kısayola veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiasına dayanmak yerine tam konumu değerlendirir. Step Up sonuna doğru, profilin erişim, paket ve kart dizisi kısıtlamaları karşılanırken her kart bitmiş kart yığını hedefine ulaşana kadar gereken kalan yükümlülükleri yeniden sayın. Terminal durumu anında uygulanacağından, her son yerleştirme veya transferden sonra sınır kuralını kontrol edin.

Pratik strateji

Pratik bir Step Up planı, oyun kurallarının izin verdiği çeşitli devamları korumaktır. İlk kart, sekiz bitmiş kart destesi boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Oyun kurallarının izin verdiği bir eylemi incelemek için deterministik ipucunu kullanın, ardından taahhütte bulunmadan önce belgelenen hedefi nasıl etkilediğini karşılaştırın. Yaygın bir Step Up hatası, şu sınır kuralını göz ardı etmektir: İlk kart, sekiz bitmiş kart destesi boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş. Geri alma, bu kararı incelemek için kullanışlıdır; yeniden başlatma ise kasıtlı olarak orijinal başlangıç ​​konumunu korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Step Up'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Step Up kendi çalışma zamanına ve kaydetme kimliğine sahiptir çünkü kuralları bunu gerektirir. İlk kart, sekiz bitmiş kart yığını boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş.

Hangi Step Up uç kuralı en önemli?

İlk kart, sekiz bitmiş kart yığını boyunca ortak bir sarma tabanını sabitler; on üç yedek kapı bitmiş kart destesine erişim ve bir sonraki çekilişte açık bir yedek blok ile ardı ardına üç çekiliş.

Bir Step Up konumu çoğaltılabilir mi?

Step Up oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini saklar. Bu değerler, pozisyonun zorlayıcı veya kazanılabilir olduğunu vaat etmeden aynı açılışı yerel olarak yeniden yaratır.